作者:陳世美青云
仙友們好,我是陳世美,一個熱愛競PVP玩法的青云。今天給大家帶來,青云PvP劍道點殺流的教學攻略合集(包含天書點法,技能循環,流派的強勢點)。
首測也是只有小陳在玩這個流派,所以在這兒總結一下。也方便各位仙友更全面的了解青云。有熱愛PVP的可以找我玩哦。
首先天書點法奉上:
劍道流也是通過,在競技場跟其他mmorpg頂尖高手的對戰中摸索的。覺得青云的劍道流配合高爆發高機動的合歡,可以在3v3中多個時間點造成集火點殺。榜上的青云都是雷法流,小陳在初期也是一直使用雷法流。
青云的雷法強勢在于,高額的傷害,點控,以及神劍御雷訣對dps造成傷害的同時能麻痹到奶媽,使其無法吃到治療。
但是雷法流的爆發傷害沒有劍道流的穩定且爆發周期太長!神劍御雷真訣的cd有兩分鐘,并且刷新cd的雙小神雷訣傷害也不穩定。
但是我們“劍道點殺流”,可以先手點控,通過寰宇千峰的傷害配合合歡,在初期擊殺對面一個dps或者奶媽。即使沒能擊殺也可以逼出關鍵保命技能,再通過疊加劍道后的斬龍決,道劍縱橫從而造成點殺。
下面給大家帶來”劍道點殺流“的技能循環打法。
首先我們要了解我們作為一個遠程法師,我們在3v3中需要做什么。
首先我們需要不間斷的輸出,對敵方的血量進行壓制,其次我們要在隊友有爆發技能的情況下,跟控跟上爆發帶走對手。然后我們再分析劍道流是否符合這樣的要求。
首先寰宇千峰,開啟后青云附近的敵人會收到落劍的傷害,主動釋放可以增加落劍的頻率。這個技能開啟后,我們可以在敵人的空中幫隊友補傷害,對敵方進行血量壓制,且壓制效果明顯。
但是單單依靠寰宇千峰是不夠的。通過被動太儀生勢,可以使我們的先天一氣劍陣充能增加至3層,且增加25%的傷害。而且技能斬龍決可以增加我們先天一氣劍陣的次數。就此先天一氣劍陣也成為了我們持續攻擊敵方,進行血量壓制的第二手段。
那么爆發呢?當然就是我們的斬龍決和道劍縱橫了。通過壓制血量期間,先天一氣劍陣,太極劍氣和天誅劍氣對飛劍的積攢,觸發五層劍心通明,并且積攢200道元,我們就可以瞬發兩發斬龍決,我們的道元就剩下40,再使用先天一氣劍陣達到80道元,再瞬發一發斬龍決,瞬間打出1000+傷害。
你以為這就結束了嗎? 最后道劍縱橫,通過悟劍天賦,我們之前釋放的三次斬龍決幫助道劍縱橫疊加了額外的60%傷害,(6*135)*60%加6*135,這兒不用小陳算出來了吧。注:有實戰視頻素材,確實可以打到1400,1500的傷害。
后面使用劍道流效果都很好,不過沒爽幾局,服務器就關閉了。在二測小陳也會嘗試用“劍道點殺流”沖分。
這次首測使用青云還是感受到了存在的問題,pvp榜前面青云很少,榜上在的青云很多也是靠場次艱難上分,我使用青云面對青云和面對焚香的壓力也是差很多的。
青云弱嗎?也不弱。小陳個人認為還是減傷和解控機制存在問題。希望這個攻略能幫到喜歡青云這個門派的你們,也希望最后這一段話可以幫到喜歡青云的我自己,哈哈哈!有熱愛PVP的可以聯系小陳多多交流,感謝各位仙友們的觀看!
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