誅仙世界
- 玩法類型:MMORPG
- 游戲類型:端游
仙長們好ヾ(????)?"我是你們的小書童,小瞳,歡迎回到《誅仙世界》研發故事欄目「仙長,請過目!」 上一期給各位仙長匯報了鬼王相關設計理念,不知道各位仙長是否滿意鴨? 聰明可愛的仙長們已經猜到了,那小瞳也不賣關子了,這期就給各位仙長帶來合歡相關的設計理念,還望仙長過目~ 流波場景原畫 小瞳:今天,我們請到的是美術大大阿良,以及策劃老師阿良的隔壁,請和大家打個招呼吧! 阿良:大家好,我是咱們《誅仙世界》的主美。 阿良的隔壁:大家好,我是阿良的隔壁,世界觀設定、劇情這塊是我負責。今天受小瞳邀請,和阿良老師一起來跟大家聊聊合歡和流波。 小瞳:歡迎兩位大大~ - 鏡花水月合歡派 - 小瞳:可以請兩位老師先講講合歡門派的設定嗎? 阿良的隔壁:合歡這個門派在原著中是神秘魅惑的。我們在做職業設定的時候,也把合歡定位為神秘莫測,而又風情魅惑的刺客角色。在我們的設想里,合歡弟子美貌而致命。 咱們合歡和別的門派一樣,也有雙核心元素設定,這兩個元素分別是“月”與“影”。月體現出合歡的唯美與冷酷,影能表現合歡的神秘。 小瞳:那么,合歡的這些設定是如何轉變成我們現在看到的樣子呢? 阿良:合歡其實是我們幾個職業中最先做的,我們在做合歡的過程中摸索了一套流程,后續的門派都是按照這個流程去設計的。我們接到策劃同學的需求以后,第一步先嘗試去為合歡確定氣質。 定氣質經歷了比較漫長的過程,尤其是女性合歡角色。因為本身合歡要魅惑性感,所以也嘗試過御姐氣質、比較露肉的傳統性感路線,但是出來的方案普遍觀感不是很好,有點太露骨太俗氣。又嘗試了一些傳統的女刺客形象,又比較平常,而且很硬朗,不夠性感。 后來大家不斷收集想法,篩選討論,怎么才能讓合歡性感的同時,又避免“搔首弄姿,無腦賣肉”的感受呢? 我們一致確定了要走小性感路線,或者說是帶點純欲風的性感。 小瞳:合歡男性角色的氣質是怎樣的? 阿良:合歡男角色一開始也想過走性感路線,但是男性的性感,稍稍把握不好尺度,就容易在觀感上變成騷、或者油膩。這都不符合我們對合歡的期待,畢竟在風情魅惑的同時,他們也是冷酷的殺手。 合歡校服原畫 最后,我們給合歡確定的氣質是中性、瀟灑。“中性”是指男合歡的服飾不會非常硬派,有一些緊身的元素在。但整體氛圍上我們突出瀟灑的感受,這樣就會在有風情的同時,更利落清爽一些。 確定完氣質后,我們再在材質以及款式上做國風化處理,比如做一些皮革綁帶、披風,貼身緊身的布衫,交領、腰封,四肢做金屬輕甲等。 再接下來,我們會通過策劃同學設定的元素,以及一些能夠增加視覺層次的手段,去提升質感,我們自己內部管這個過程叫“玩花樣”,實際上就是增加校服設計感、完善設定的過程。 小瞳:阿良老師,在這個階段美術同學們都做了哪些事呢? 合歡校服原畫 阿良:我們把合歡的神獸元素——“比翼鳥”融入到服裝上。原著中金鈴夫人與黑心老人的愛情故事,以及金瓶兒與張小凡說不清道不明的情愫,都是合歡派與情愛聯系頗深的依據。所以,我們在合歡的衣服上融入了比翼鳥的元素,披風、盔甲、以及圖案,都有比翼鳥的羽毛、翅膀、或者喙與爪的存在。 另外,合歡的一大核心元素是“影”,我們選用了黑色與紫色作為主要色系,突出影子的感受。同時,合歡的衣服上也會有向外飄散的影子,用來詮釋影的同時,增加瀟灑刺客的感覺。 合歡校服原畫 在“月”元素的詮釋上,我們選用了銀色、白色加入到合歡的校服中,營造“夜幕暗影中的月光”這樣的氛圍。 大家也可以看到,合歡有的校服會有一抹亮綠,因為它的配色本身偏深,容易顯得沉重、單調。亮綠是整個校服里提亮的點,讓人感覺更清新,色彩上更平衡好看。 阿良的隔壁:說到這我補充一句,合歡的武器是環刃,我們和美術同學一致認為,可以把月的元素融入到環刃中,更簡約輕盈,做得像一輪月亮。 合歡武器原畫 阿良:是的。我們做職業設計的最后一步,是做頭部設計。在這一步里,我們結合前面氣質的定位,讓合歡弟子的面容更加偏向年輕化,所以我們選擇了大量的短發設計。一方面是因為短發更加清爽利落,符合刺客的定位,另一方面也更符合女角色輕熟、小性感和男角色瀟灑的感受。 小瞳:聽起來合歡的誕生經過非常多的考量呢~ 阿良:確實,希望我們的考慮最終能給玩家帶來好的感受,也希望通過小瞳的欄目能收到大家的反饋。 - 東海有仙境 - 小瞳:以往誅仙游戲以及小說里,合歡派是在流波中的,《誅仙世界》也是這樣嗎?為什么流波看起來很像海島?這么設計的原因是什么? 阿良的隔壁:是的,流波山是《山海經》中記載的一座仙山,位于東海,入海七千里。山海經里對流波山的描述很少,所以流波山應該長成什么樣,其實沒有太多的參考。仙山咱們凡人沒見過,所以我們一開始討論方案的時候,難點在于把海上仙山做成什么樣,能有仙俠的震撼,大家又會有共鳴。 辦公區的書架一角 阿良的隔壁:我們組里的同學討論,是走純震撼的路線,還是寫實一點。最后大家一致認為,最能打動人的仙俠場景,是讓仙境,在現實中有跡可循。 根據山海經的描述,流波它是個入海七千里的海島,那其實我們都知道海洋中間的島長什么樣,也有很多可以參考的資料。 流波場景實機截圖 所以我們在給流波做設定的時候,確實是按照海洋島嶼去做的,在地形上也融入了一些山脈,總體是西北為山脈,東南為海域的設計。 流波場景實機截圖 小瞳:原來是這樣!那小瞳還想問問,在這樣的海島上,建筑風格是怎么擬定的呢? 阿良的隔壁:在以往的誅仙ip游戲里,流波大地圖還包括了小池鎮這類具有人文風氣的地點。所以我們也翻了一些建筑相關的資料,以及和美術同學探討,怎么在流波里同時表現仙氣和生活氣息,在視覺上還能比較統一(看向阿良老師)。 阿良:在表現仙氣這方面,我們和策劃同學一致認為,用地形地貌、植被和建筑風格去區分仙俠的區域和民俗的區域。 其實本身在海島和山的不同部位,植被呀,地貌呀,也會呈現出不同的樣子。所以我們組合了多種海島可能出現的地貌,比如山林、雨林、發光的海灘、沼澤……不同的地貌用來展現不同的風情,但總體海島的氣質是統一的。 夜雨山坪概念原畫 阿良:就拿咱們夜雨山坪部分來說,我們想塑造仙人洞的感覺,就使用一些巨大的拱石,水簾,藤條,和茂密的樹木來塑造,烘托一種幽雅神秘的氛圍。 流波場景實機截圖 阿良:另外,不同地貌和島嶼的植被風格、建筑風格也都是不一樣的。 流波場景實機截圖 阿良的隔壁:是的,像小池鎮這邊,我們希望美術同學能給做一些漁家村落的氣質,比如小型平民建筑。但是如果只是參考小村寨的建筑,就很內陸,海島建筑又不太東方。最后美術同學這邊給到的方案是把中式建筑的結構和海島建筑材質融合,用了一些棕櫚、茅草、竹子之類的材質。 小池鎮場景原畫 阿良:是的,這樣小池鎮的建筑風格就不會像馬爾代夫、巴厘島這種,氣質上會比較中式,也比較生活化。 小池鎮建筑原畫 小瞳:所以其實咱們流波的設計,是依照《山海經》和《誅仙》中的設定,再從現實中海島的地形、氣候出發,融合仙俠和人文元素來完成的,對嗎? 阿良的隔壁:可以這么說。 阿良:是的,流波可以說是現實和仙俠感受的一種結合。 - 海上升明月 - 小瞳:聊完流波,我們繼續聊聊合歡派地圖,它是怎樣的設計思路呢? 阿良的隔壁:我們一開始的設想是,合歡作為刺客類型的門派,可以隱藏在流波的一個山體里,與平民百姓的生活區域區分開來。 阿良:對的,一開始是這樣。但是后來做出來,我們覺得可能還是比較普通,不夠仙俠也不夠奇特。我們后來替策劃同學給合歡做了個大升級。 小瞳:哦?小瞳很好奇,是什么樣的升級呢? 阿良:我們為了強化藏匿的這種感受,讓合歡門派直接被一顆大球包裹,外人很難窺探到它的內部。作為流波最大的宗派,合歡派一天當中會在流波海域的不同位置出現,玩家在流波的時候就能夠看到。它就像這個門派本身一樣,神秘莫測,時而隱匿,時而浮現,又時時刻刻昭示它的強大。 合歡門派球體 阿良:我們希望合歡玩家進入門派這個球以后,能夠知道自己在球里,而且球的位置是在改變的。所以我們通過實時同步加載技術,讓球體外部播放海面、山谷等不同區域畫面,所以玩家能從球內看到外部世界景色的變化。可以感受到這個球時而升空,時而落入海中,會有一種“海上生明月”的感受。 阿良的隔壁:合歡的元素之一是“月”,所以我們在地圖設定上,提給阿良他們的需求也是要很多能夠體現月景的元素。“海上生明月”這個概念,讓合歡整個成為了若隱若現的月,更加完美地詮釋了核心元素,我們很喜歡。 合歡門派球體外部原畫 阿良的隔壁:另外,合歡大部分時間是處于黑夜的,這一點和外面的世界也不太一樣,也是為了詮釋合歡另一個核心元素“影”,合歡一直處于暗影中,很神秘。 合歡門派球體內部原畫 小瞳:小瞳了解啦!咱們合歡地圖中,有很多閃閃發亮的植物,地面也很反光,在夜晚的映襯下好夢幻,這樣設計的原因什么呢? 合歡植被截圖 阿良:為了更好地去詮釋“影”的概念,表現一些鏡花水月的感覺,因為合歡它本身也是很柔媚的。所以合歡整體是建在水上的,材質也很容易反光。在水的質感處理上,我們特意讓合歡一部分水面更清透,倒影更清晰。 合歡水面截圖 咱們的材質中有很多的貝殼和紫晶,貝殼主要是因為它地處于流波海島,這種材料很多又很好看。紫晶與合歡門派的色彩印象相符,又給幽暗的環境提供一些光源的感受。兩者結合起來會反射好看的光澤。大家可以看到,合歡的植被、花朵,也有一些在發光,也是為了增加“鏡花水月” 的感受。 合歡場景實機截圖 阿良的隔壁:說到植被這方面,可以講一下。合歡的植被整體還是海洋性植物的特征,葉子和花朵都寬大艷麗,因為合歡本質還是在流波里的一部分,所以樹冠、花朵的顏色有一些漸變,紋理比較豐富。同時也運用了比翼鳥的概念,葉子采用了很多羽毛樣式的設計。 合歡植被原畫 合歡場景植被截圖 小瞳:原來是這樣,合歡派地圖竟然結合了這么多浪漫的元素!那么今天時間也差不多了,感謝阿良和阿良的隔壁兩位大大的分享~ (〃'▽'〃) 阿良的隔壁:溜了,大家再見 阿良:好的,希望大家喜歡我們的作品,再見~ 各位仙長們,今天的「仙長!請過目」欄目就到這里啦!有什么想說的,可以在評論區留言!所有的留言小瞳都會仔細閱讀! 無論是建議、想法、還是想了解的內容,都可以講出來,也許下一期就會講到哦! 期待下次和仙長們匯報,寨見!(?′?`?) 更多門派資訊,請鎖定葉子豬《誅仙世界》官方合作專區。 |
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