燕云十六聲:平衡調優進行中 同賬號多角色將至
2025萬象新啟,惟愿新年勝舊年。 感謝游俠們在各平臺發來的問題和建議,給黃毛策劃上壓力,也是燕云變得更好的動力! 最近大家又發來了很多對于游戲和玩法的建議和追問,閑言少敘,馬上來場有話直說的坦白局—— 1、戰斗相關,大家不爽的已經在改了! 我們看到了大家在各平臺發來的留言,其中關于卸勢時機和BOSS技能判定的反饋較為集中,專項戰斗攻關小組正在加緊調優。后續,我們將進一步優化卸勢判定的時間窗口,根據不同難度分別推進判定時機優化。特別在低難度下,提供更寬松的卸勢判定時機。 大家反饋的部分BOSS技能的前搖較短、傷害判定不精確的問題,我們也已經啟動優化。說老實話,團隊是第一次在開放世界中設計動作戰斗系統,雖然有初生牛犢不怕虎的沖勁,但也確實是經驗不足,正在摸著石頭過河。我們一定努力沉淀打磨,未來也會優先在新BOSS上保證更好的體驗,同時陸續優化已上線的BOSS。 2、玩法相關,不合理的機制馬上優化! 風口浪尖上的玩法“海捕榜”,目前在機制上正加緊優化—— 首先,是為新手玩家提供更充分的低等級保護,在15級前不會進入海捕榜;其次,本周還將增加計入海捕榜的時間間隔(拒捕成功也計算CD);此外,本周還會增加在大世界生效的毒箭禁療效果,可以用于抓捕禁療,改善雙方僵持不下的問題。也希望大家給我們繼續發來反饋和建議,我們一定持續調優! 另外,路牌機制也在持續優化:放置路牌后,提供了本日內不再接受路牌聯機邀請功能,以后將不會收到過多的聯機邀請打擾。 3、平衡性相關,平衡性調優持續進行! 我們收到了游俠們的反饋,也結合后臺數據分析,發現此前PVP玩法中存在少數連續受控的極端體驗。為了保障游俠們的PVP體驗,提升博弈樂趣,我們為奇術清風霽月新增強化和突破效果,可以在連續受控時獲得解控效果。我們也會持續關注游俠的競技體驗,維護公平快意的江湖環境。 4、聯機相關,難度設定將更均衡! 我們正努力讓聯機玩家間等級差距過大時的體驗更友好,同時讓非浴血難度玩家聯機時的難度也更合適,爭取在近期更新中實裝上線。俠友間的合力共戰一定會更得心應手、難度自如,“獨眾皆樂”絕對不是一句口號而已! 5、賬號相關,想玩不同角色也沒問題! 同賬號多角色功能,目前已經在籌備,我們努力爭取能在1月完成開發,盡快上線和大家見面! 6、移動端相關,畫面性能我們一定盡力! 前幾天,我們在官網放出了一個小小的移動端“試玩模擬器”,本意是想讓大家搶鮮體驗捏臉、太極這樣的休閑玩法,卻出乎意料地獲得了大家對畫面品質的好評—— “移動云試玩這畫質根本不輸PC端啊” “如果上線有云游戲這樣就逆天了” 看了這些評價,負責制作云試玩模擬器的同學笑嘻嘻了,但真正負責燕云移動端的黃毛美術與性能優化程序卻壓力山大了。 因為目前云模擬試玩采用的技術,主要是調用了云端PC資源,以重現和PC完全一致的畫面效果,其需要的性能對標,已經超越了市面上所有移動設備的性能極限。 我們不得不坦誠向大家承認,移動端實機的畫面品質和性能穩定,會受限于復雜多樣的機型配置。在性能優化和美術效果的權衡中,我們必須首先保證玩家游戲體驗的流暢性,再追求更優的畫面表現。 制作人也試過拿云端的這個畫質表現,鞭打移動端團隊繼續提升效果,但是黃毛同學表示目前“臣妾做不到啊”。 雖然目前距離云端的PC級畫質仍有距離,但優秀的移動端畫面品質和穩定的性能釋放,絕對是我們追求的目標。 黃毛同學也發來了當前移動端畫面的實機錄屏—— (以下實機畫面使用機型為iPhone 16Pro Max) 以上持續錄制的過程中,手機還有“恰到好處”的發熱,抵消了這冬日的寒冷...... 發熱和穩定性的問題我們還在加緊攻關,但求俠心火熱,而設備不燙! 也希望便攜移動端能帶給大家更方便、更靈活、更休閑的游戲體驗,期待大家1月9日都能親自來上手感受。 上線一周,再次感謝游俠們的鞭策,也歡迎游俠們繼續給我們發來建議和反饋。 為進一步優化游俠的游戲體驗,我們決定于2025年1月3日6:00-8:00進行一次例行停服維護。 停服維護將于1月3日6:00開始,預計于1月3日8:00左右完成,如未能按時完成,開服時間將會順延。 停服維護期間,游俠將暫時無法登錄游戲,因此給游俠帶來的不便,十六巷深表歉意!我們將在維護結束后,為游俠奉上一份歉禮,請諸位游俠在維護結束后登錄游戲查收。感謝游俠們的理解和支持! -END- 更多資訊,請鎖定葉子豬《燕云十六聲》官方合作專區。 |
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