燕云十六聲決定延期公測 多端互通測試將至
游俠好,這是一次深思熟慮后的來信。 首先,我們想在歉意和坦誠中,和各位一起分享一個重要的決定: 《燕云十六聲》決定延期公測,遲一些再和大家見面。 雖然在最近結束的測試,我們收獲了令開發組振奮的數據表現——仲呂測試的多項數據均超過了公司的S+指標。 但隨著測試規模的擴大,我們也關注到越來越多不同類型的玩家,對目前游戲的設備體驗、游戲優化、多人玩法方面有很多有價值的反饋。 測試數據的優異和現實存在的痛點,確實讓我們陷入過糾結—— 是選擇一鼓作氣地沖刺優化,搏一把如期上線,再慢慢改善。 還是抗住壓力、推遲公測,把設備適配和多人玩法做得更好、滿足更多玩家的需求。 我們深知這個決定的重要,所以不僅要帶著十分慎重,甚至還需要更多的勇敢和赤誠。 而我們最后的決定,就是我們最初的信心:燕云的目標,是以刷新行業規格的最高品質,走到最廣大的玩家面前。 既要做最好的武俠,也要做所有人的武俠。所以,我們一定會用更加超出預期的面貌,再與大家相會。 有幸在玩家乃至行業的期待下成長,燕云如同一條新路上的新兵,志在開辟,孤勇也莽撞。 得益于仲呂測試的優秀成績和超預期的關注度,公司決定對項目注入更多資源和投入,團隊規模也會大幅擴張,以最快速度全力前進,奔向最后的目標。團隊一刻也不會松懈,已經啟動了最新的開發計劃: 我們將對設備適配進行全面優化,以確保所有主流機型,都能夠體驗到不打折扣的燕云武俠; 我們將對游戲的全流程體驗和細節,進行查漏補缺和提升,未來的燕云,畫面將再上臺階,體驗將更加絲滑,從賣相到筋骨,更加能打; 我們不僅將繼續拓寬單人體驗的地圖內容,還將新增更多不同量級的多人玩法。不論是輕量級的趣味休閑,還是更具沉浸和想象力的扮演互動,還有更豐富多樣的多人競技,都將盡快悉數落地,做到真正的獨眾皆樂; 我們還將加大資源投入,提升移動端的適配進度,做更全面的性能優化和設備下探,帶來全行業最高品質的多端互通體驗,讓大家隨時隨地都能暢玩燕云。 當然,我們也絕不會閉門造車,很快就會有線下玩家見面會和各位當面取經,更大規模的多端互通測試也已提上日程,誠邀大家監督。 而當我們看到大家的熱議——不論是希望我們延期打磨,還是期待盡快上線,字里行間都能感受到大家對燕云的關注和厚望。 此刻心中唯有無限的感激,各位的支持和期待永遠比黃金更貴重。 “少年俠氣,一諾千金”,我們信守諾言,絕不推諉——不光要送真金,還要送得更多! 歡迎大家繼續參與微博轉抽活動,待到游戲上線,遲則發金發錢:在7月26日的約定之上,若有延期,每延一天,就多抽一位送上1克黃金,上不封頂! 當然,公測并非是無止盡的延期。立字據為證:2024年定會相見,如果跳票,真金獎池再翻100倍! 我們還將在未來的公測,為所有參與公測預約的玩家,在游戲內發放限定“金鴿掛飾”,2024相見,金鴿為證,絕對不鴿。 過去、現在、未來,重定所有既定,心中信念從未更改。縱使山高路遠,也誓要踏破千山。 真金不怕火煉,流水從不爭先。 不負真心,定會頂峰相見。 2024年,《燕云十六聲》公測一定相見! -END- |
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