逍遙情緣手游
- 玩法類型:回合制
- 游戲類型:手游
各位少俠好~上周瑤瑤發了一期關于靈臺山門派的優化方向調整建議收到了許多少俠誠摯的建議反饋 今天瑤瑤整理了各位少俠們的意見和建議以及對應的策劃回應讓我們一起來看看吧 靈臺山優化建議 被拋棄的小靈臺: 1.靈臺門派的封印命中率調整為本回合封印不中,下回合增加封印命中率。 2.輔助門派在活動中沒人要,建議活動設置一個怪,有輔助門派自動逃跑,就跟除魔一樣,不然幻境、門派入侵等活動,五輸出隨便玩,畢竟打得快,都沒人帶輔助職業。 不禿頭的策劃哥哥:少俠不論是關于靈臺門派或者是全體輔助門派的建議都很中肯,這邊會考慮采納,接下來會對靈臺門派的封印機制進行優化調整。 郁悶致死西門飄雪幾點建議: 1.提高封的命中率,第一回合可以提到100%,然后逐步降低,可以減少封的回合數,現在是封3回合,可以降為兩回合,或者改為被封后,被攻擊自動解封。 2.提高大招命中率,畢竟是要怒氣的,一次戰斗就發一兩次還封不住,叫什么大招呢? 3.天羅地網這個技能現在基本沒用,可以去掉,或者提高命中率,可以是鎮魔符和定身咒的命中率一半,畢竟相當于兩個技能合并,或者改為單體攻擊技能。 不禿頭的策劃哥哥:關于靈臺的封印命中建議,這邊已收到,并且少俠提的建議值得我們借鑒與采納。對于取消天羅地網建議,這個技能有其作用,也是靈臺門派特色不可或缺的部分,關于提高命中率的建議,我們會酌情考慮與優化。 職業5封4不中建議: 1.提升封印定身符、天羅地網、亂心咒的幾率,應該一樣幾率,由玩家選擇,但是消耗的魔法值不一樣! 2.現在游戲已經是輸出和奶的天下,都是兩奶甚至是3個奶!可調整或者新加一個活動需要靈臺參與,沒有靈臺比較難,有靈臺會相對簡單,增加門派存在感。 3.封印放大招可調整為必中2個目標,有50%概率中3,也不枉攢了那么久的怒! 不禿頭的策劃哥哥:少俠提的有關于靈臺的技能優化,靈臺與各門派之間的平衡建議,還是比較全面也比較有建議性,我們一直也比較關注這個問題,為了提高玩家的游戲體驗,會考慮采納。 憤怒的靈臺:靈臺的憤怒大招封印3個能不能改成首選目標百分百中,封印率太低,好不容易放個大招,卻封了個寂寞。 不禿頭的策劃哥哥:少俠提的建議比較具有參考性,也是很多玩家關心的一件事,我們接下來的工作將會考慮采納少俠您的建議,敬請期待! 長安幸存靈臺云音提幾點建議: 方案一:我覺得可以首回合命中率應極高,然后按百分比進行降低。被封印過的在第二次封印時屬于正常,繼續按百分比降低。 例如:首回合命中率100%,第二回合封80%概率。不管幾回合情況,第二次被封概率為80%,下一回合為60% 方案二:當前回合對該怪未封上,提高下一回合對該怪封印概率(對其他怪封印概率不變) 例如:某回合首次對5號怪封印未成功,下一回合對5號怪封印概率100% 方案三:還有大招(袖里乾坤)應最低封印一到二個怪,畢竟要休息一回合的 不禿頭的策劃哥哥:少俠提的建議還是比較客觀與具體,接下來在門派平衡的優化調整工作中,會考慮采納少俠的建議。 全區逃難之一只...建議: 1.提升封印命中率,增加基礎生命和物御法防。 2.提升鏡花水月傷害 或可設為固定傷害。 3.增加天羅地網封印命中率,基本為無用技能,封印命中率及其低。 4.亂心咒可設封印特技技能,封印回合可設為2回合。 5.增加袖里乾坤封印命中率。 6.增加靈臺基礎生命和防御和法防。 不禿頭的策劃哥哥:少俠對于靈臺的建議涉及的比較全,也比較具有借鑒性,在優化門派平衡過程中,對靈臺山門派進行優化調整時,會考慮采納少俠的建議,感謝您的支持! 降封抗封抗封抗(重要...):降低怪的封印抗性就好。 不禿頭的策劃哥哥:少俠的建議從不同的視角出發,也為我們提供了另一個角度,對我們的下一步工作也有一定的參考性,在優化調整過程中也會考慮采納,敬請期待! 神封打個問號:應該給91,12的怪都加兩個高速神封,封到他們必須帶靈臺才能打過。 不禿頭的策劃哥哥:不論是從靈臺山自身的門派技能方向,還是從對戰怪物的角度來調整,為了各門派之間的平衡發展,也為了各位少俠能有更好的游戲體驗,我們都在尋求一個更優的調整方案。少俠的建議也是一個比較新奇和具有參考意義的點,在后續的工作中會考慮采納,感謝支持! 還有一位少俠提出的建議更多 涉及的范圍也更大 洋洋灑灑幾千字 來看瑤瑤提煉出的幾點中心建議: 冥月無名 ●PVE 對靈臺和部分活動的怪物作出以下優化調整建議: 1.副本:日常副本最后的一個戰斗,調整一個怪物只能通過封印后逃跑或3回合后自動逃跑。 2.十二生肖、九耀星官: a)降低怪物抗封概率。 b)新增一個特殊怪物(有靈臺自動逃跑,無靈臺,3回合后自動逃跑)。 c)封印技能“鎮魔符”默認的命中率大幅度提高。(僅在PVE戰斗中生效) 3.日常活動:新增一個特殊怪物(被靈臺封印后自動逃跑,無靈臺,3回合后自動逃跑)。 ●PVP 1. 對門派技能“菩提心法”,加強封印命中率的提高。 2. PVP戰斗中,調整封印技能,增加“入場后前2回合,提高部分技能的封印命中率。” ●靈臺山大招 靈臺山大招應該設定為選中目標必封印,效果為消耗120點怒氣,使用后3回合內使用封印技能時,有大概率封印目標+1,效果消失后,休息一回合。 不禿頭的策劃哥哥:公測以來,因為靈臺山的封印率,導致在日常活動中的組隊情況、或者是PVP、PVE等玩法挑戰中一直處于比較尷尬的位置。我們也很關注靈臺山的門派發展以及玩家們的游戲體驗與反饋。這位少俠站在全局上提出的建議,給予了一定的參考性,也很有借鑒意義,我們接下來的工作,在完善與優化靈臺山門派上,會更多的考慮各門派的平衡,也會從不論是PVP還是PVE,或者是門派自身的發展上來統籌全局,力求給予你們更完美的靈臺山門派體驗。當然所有的工作也不是一蹴而就,請少俠繼續關注我們后續的更新內容,與我們共同成長,共筑更好的游戲世界。 少俠們除了對靈臺山門派提出 自己中肯的意見和建議外 也有的少俠提出了一些其他建議 策劃也對此作出了回應 其他問題建議 靈臺三問: 門派問題:靈臺山門派封印幾率低,幽冥殿門派的技能能不能給個復活技能,或者別的改動,目前這兩個門派玩的人太少了。 坐騎問題:端游坐騎針對寵物,手游變成助戰,太雞肋了。 陣法問題:天陣提升,速度等級更慢了,還有陣法也不對寵物生效。 不禿頭的策劃哥哥:少俠你好,關于門派問題,這邊已經有計劃做關于門派平衡的優化與調整了。少俠可以期待一下并且關注我們的后續更新內容。坐騎問題,其實二者相差不大,也是為了在有仙君的玩法挑戰中,使少俠能有更愉快的游戲體驗。陣法問題,天陣的目的是滿足少俠們快速清理日常任務,減速度的影響不大,至于陣法對寵物的效果加持,我們會考慮少俠的建議,感謝您的支持! 瀟灑不羈靈臺山: 1.輔助新增人性化掛機功能,兩套掛機方案,輔助做好日常自動掛群秒,打挑戰玩法自動掛奶,可以極大方便玩家。 2.新增二級密碼功能,限制出售金幣道具及使用元寶,方便玩家忙的時候放心的把賬號給隊友幫忙而不用擔心隊友心生邪念。 3.多元化活動形式,目前的活動體系除了科舉答題,全是戰斗類活動,日復一日,難免疲憊不堪。應該多增加休閑游戲玩法,減少戰斗疲勞。如端游的珍瓏棋局、自走棋、深海捕魚、賽車,其他回合制的打雪仗、猜燈謎、大富翁、切水果,都可以借鑒。 不禿頭的策劃哥哥:對于掛機功能,我們會持續關注,在進行相關優化調整時會考慮采納少俠的建議。關于休閑活動玩法,我們也有計劃增加,在游戲起步階段,各方面急需完善,休閑功能玩法進度也許不能那么快與各位少俠見面,少俠們可以期待并關注我們的后續更新哦。 別攔我要肝: 1.希望出70套裝; 2.群攻技能主動選擇時; 3.對主傷害提升(奶的治療也對主提升) 4.出點節日活動; 5.69可以安排挑戰蚩尤玩法; 6.副本太少了! 不禿頭的策劃哥哥:少俠提的幾項建議,我們有在計劃與開發,感謝支持! 以上就是本期 關于靈臺山門派建議的策劃回應歡迎繼續關注【全民策劃】欄目讓我們一起全民行動打造更好的逍遙手游玩法與體驗 更多最新官方資訊,請關注葉子豬逍遙情緣手游官方合作專區。 |
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