陰陽師強大式神之--吸血女王吸血姬
今天我要說的主人公就是吸血女王——吸血姬。讓我來詳細的剖析一下圍繞吸血姬做主力來打的陣容怎么進行配置,喜愛強力陣容尤其是吸血姬的陰陽師們看過來,精彩不容錯過。(陣容配置) 首先我要說的是,為什么我們選擇吸血姬,這么一個單體的輸出式神作為全隊的核心主力來培養。這是一個SR式神,初始面板我們不去解析,還沒有覺醒的小伙伴如果有這個式神,那么千萬要把游戲玩下去,因為這是一個化腐朽為神奇的強力式神,即使沒有SSR也不要緊,要相信,自己核心的式神是最強的,堅信!不知不覺扯得有點遠。 吸血姬作為一只SR式神,我強調SR,每個人都有機會抽到她,她的覺醒作戰評價是S,B,B,S,S,而且有10%的攻擊加成以及S的暴擊評估,單是這就決定了她是SR式神中單體頂尖的高手高手之高高手。 吸血姬在此次改版之后更是浴血奮戰,敵人讓我流下的血液,我會喝下去變成攻擊的力量! 她的一技能,犧牲當前10%的生命,對目標造成120%的攻擊,滿技能是150%!!單這點她就可以稱的上是最強單體,145%的普攻,舍我其誰,我們吸血鬼抓人就可以讓敵人喪命。 再看二技能,更是變態,損失1%的生命就可以讓1技能傷害增加4%,注意了,不是攻擊增加,而是1技能的基礎上增加,而一技能傷害是攻擊的150%之多,這樣的線性疊加,不說暴擊,不說別的輔助為她帶來的攻擊加成,就算半血,你怕不怕!平A一下接近三倍暴擊! 我們的三技能是吸血姬的本命技能,吸血。攻擊131%的傷害,并且回復自身30%的生命,被吸血的單位每回合流5%的血,持續兩回合。 對于吸血姬的御魂搭配,網上流傳著這么些個說法,我一一列舉如下:破勢,蝠翼,網切,針女,錚,鎮墓獸,三味,鏡姬,涅槃之火。 幾乎是所有的攻擊類御魂她都可以駕馭。那么我們作何選擇呢: 一、破勢第一下出御魂效果秒不死人,實在是雞肋,破勢作為吸血姬的御魂,只適合兩件套! 二、蝠翼打一下呀么吸一吸,就當你是果凍切,兄弟,理想很美好,現實很骨感,這打一打吸一吸,發揮不出我們吸血的超級殘血的爆炸,原子彈傷害,因為吸滿后,攻擊又變的秒不死人而雞肋啦。我們吸血姬作為陣容的核心式神,這樣懈怠可不行哦。 三、網切可怕,暴擊無視防御,加上殘血的一爪,就算你是童男兵勇,我一爪也送你上黃泉。可以嗎?不不不不不不不不不不不,要是吸血姬作為一個核心式神,只滿足于一拳,那是遠遠不夠的!你丫還不是茨木!什么?!鎮墓獸?鎮墓獸同理啦!打那么高傷害好看啊!多出的那些傷害不會溢出!不是茨木不是茨木不是茨木!沒用。吸血姬作為一名核心式神,要的就是一拳一個而且不多不少! 四、三味受!受!受到最后死!現在高端斗雞的鳳凰火堪稱逆天,若不先手控制,一個火球暈6個,三味的吸血姬也受不了這樣的大太陽! 五、涅槃之火無法發揮最大的作用,哎,而且要你回血,我的大招情何以堪! 六、鏡姬丫的我說啦!你正經點你不是個受! 看來沒有御魂適合我們的吸血姬了嗎。 就在這時一片錚散發著光芒落到我的手上。 就是你了! 打一下反一下,鳥切一套,反你兩三下,等等,幾率會不會太低了,你不是說理想很美好嗎!騙人,不是這樣的,因為我們女王的核心拍檔不簡單啊! 椒圖—吸血姬的核心拍檔:椒圖鏈接的單位受到攻擊,我們佩戴錚的吸血姬也會進行反擊! 這邊值得一提的是,如果對方有晴明的結界,守,那么我們的錚是無法觸發的哦,而且若是觸發了晴明或是其他三位的被動,錚只會在頭上顯示,并不會去打人哦。不過嘛,無傷大雅! 椒圖更是解決了吸血姬會被集火秒殺的尷尬!這是重點!使吸血姬有了質變。 晴明或神樂、、一速的椒圖,二速的兵勇,座敷童子,桃花妖,加上我們的核心——吸血姬。這就是我推的吸血姬為核心的超強陣容。 那么多控制,為什么選兵勇,因為被控制或控制都不利于吸血姬血量降低,打出爆炸輸出,拖延節奏,而兵勇強制嘲諷,如果對面四個打兵勇,有椒圖的鏈子平坦血量,兵勇的防御又高!隊員不會有什么大礙,隨著一下一下觸發錚,吸血姬的攻擊越來越變態! 慢著,戰斗進入白熱化,吸血姬反擊疲憊,血量已經被自己的普攻和對面的強攻消耗的差不多了,特別是對面也有椒圖的情況下,我們怎么辦!由于血量是平攤的,吸血姬的血量會很低,那么我們的桃花妖登場了,帶暴擊的桃花妖若是一個暴擊,全隊回春,再戰一波。 有兵勇的這套陣容,就算對面跟你消耗也打不過你!原因在于!吸血姬殘血一刀三萬,平攤下來每人五千。 現在鳥姐橫行!萌新們民不聊生,我們的吸血姬面對鳥姐毫不示弱,你敢切我全隊,我有椒圖鏈接的情況下,實際可能觸發的次數更多。 作為核心,她佩戴上錚,有一個單挑多個輔助的能力,輔助的攻擊力對后期的吸血姬完全不足為患,因此,只要秒了對方的輸出式神,在沒有復活式神的情況下。 那我們的吸血姬就會如魚得水。 (這是我們吸血姬的防守效果,嘻嘻。) 那么最后有人問了。火夠嗎。兵勇的嘲諷二火,椒圖三技能鏈接升到二級的情況下,兩回合才3火,桃花妖第一個回合無疑不需要加血,我們的座敷童子滿技能之后開場最少也有五火!還沒有使用福禍相生加火。我們的吸血姬更不用說已經介紹過,只用不消火的爪擊配合我們的陣容就可以擊潰一支軍隊!如果玩脫了,別忘了還有我們的桃花妖,一鍵復活吸血姬! 那么我們最后要注意一些什么呢首先、晴明帶什么技能,滅和生,增加自己的耐擊打能力,續航能力在之前強大的基礎上更近一步,滅,讓我們吸血姬的威力更能顯現。神樂、通靈疾風讓吸血姬再度提升攻擊后再打一下,先增加30%的攻擊,在這個基礎上是150%的爪擊,還要算上自己掉的血的加成,我就問你這種線性疊加怕不怕!當疾風吹過,你有沒有一種秒退游戲的沖動,老子不玩了。 這種陣容,一不怕茨木,因為有椒圖,一拳的攻擊打不死咱們,二不怕姑獲鳥,反擊反擊反擊!怕的有什么呢? 一、你的椒圖速度太慢,被對面的山兔拉了條,椒圖的速度,覺醒后是比山兔快2的,兵勇和山兔相同,后期需要全隊的速度整體快上來才好,這樣對面即使拉條,你的椒圖還是可以趕在對面出手前把鏈接連好。(尷尬) 二、對兵勇的要求,因為有鏈接,不再是那個單槍匹馬的兵勇,只能淪為被打的可憐鬼,看似皮糙肉厚,最后只有一死。 但是兵勇的嘲諷命中率一定要高,無需特別肉,但是命中率一定要高!五六星的四號位效果命中!走起。 三、吸血姬一定要六號位的暴擊傷害御魂,四星以上,這樣就有200%的暴擊傷害,而且御魂的兩件套一定要加暴擊的,總之、御魂最好就是兩件套的暴擊,四件套的錚,六號位一定要加暴擊傷害。 最新出了新式神般若以及八百比丘尼,都有廢除式神被動和御魂的能力,那么我們豈不是被克的死死的?這就要求我們的兵勇有更加快的速度! 這是不暴擊的傷害,暴擊的黃字能達到27000之多,由于本人還沒帶好暴擊兩件套,這里就不多截圖,只是暴擊接近30000是很正常的現象! 最后,祝寮辦越來越好,祝陰陽師們,玩的開心,玩的愉快!早日爆出自己心目中的那個ssr! [編輯:葉子豬小秘書]
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