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陰陽師手游小鹿男分析:暴力才是硬道理

  新人第一次在這里發(fā)帖,希望不會秒沉。帖子很長,結論先告訴大家,小鹿的單體系數(shù)高于茨木童子!

  小鹿的單體系數(shù)高于茨木童子!

  小鹿的單體系數(shù)高于茨木童子!(重說三)

  不要再把它當成buff型輔助了。如果你不信,或者有興趣知道我的實驗過程,或者想知道具體有多高系數(shù),或者只是吃飽了撐的想看我裝完逼,可以看下去。

  我知道網(wǎng)上什么逗趣網(wǎng)什么的會有一些自以為是的智障人士發(fā)些式神的攻略,然后圖還是內測圖,但在沒別的攻略可以相信的時候我還是百度看了看,結果就被坑了。

  樓主是非洲猴子,唯一一個ssr就是小鹿男,國慶56連抽也沒有抽到最想要的茨木或者妖刀姬。回想在抽到小鹿之后我跟所有其他剛抽到小鹿的人一樣,第一個念頭:臥槽出貨了!第二個念頭:這村炮動物怪居然也是ssr?第三個念頭:這玩意憑啥是ssr?他哪厲害啊?

  覺醒了確實是不那么村炮了,但是簡直就是從泰國剛回來,小鹿男成了小鹿娘。而且還有小蝴蝶,香妃即視感。

  這系數(shù)低的也沒誰了,樓主數(shù)學雖然不好,但我也知道管狐系數(shù)2.28,白狼系數(shù)2.3,折合自帶的暴擊傷害之后有2.7,茨木系數(shù)2.63。荒川雖然是1.3*2,但是因為其被動的緣故,如果兩下全部暴擊,那總系數(shù)就相當于3.12,狐貍是88%*3 =2.64,骨女自帶buff125%傷害,乘以系數(shù)69%*3*125*=2.58,再加40%無視防御,增加的傷害就不明了,因為這個游戲對于防御減傷的公式我還沒有明確的表達式。

  那么從傷害上能看出,這個游戲對于單體爆發(fā),崇尚的是天下無雙一刀流,也就是單次傷害的爆發(fā),配合破勢;或者三刀流,也就是狐貍,骨女這種配合針女的三連擊。具體分析請參照我接下來要發(fā)的關于御魂的帖子,敬請期待啦。這樣看來荒川的兩段傷害是其在游戲中的一大劣勢,配御魂既不適合破勢也不適合針女,往往就只能選擇加成相對較低較平庸的網(wǎng)切了,所以總系數(shù)高達3.1也是可以理解的。那么對于一般天下無雙一刀流的單點單次爆發(fā),無論折合什么形式的傷害,靠自己技能能有2.7左右的等效系數(shù)就叫非常高的高爆發(fā)。

  有了這個感性認識大家再來看小鹿的系數(shù),**1.63?3火?逗我玩吶?山兔都還有2.38哪。。

  這時候很多人就信了網(wǎng)上說的:小鹿男是buff型式神,來我給大家截個圖,隨便百度小鹿男就能看見這種言論:

  真的聽起來好有道理 ,而且他還豪情萬狀的吹了波逼

  可以可以,無兄弟不dota,兄弟們放心輸出。。。。說的多有道理啊。

  于是大家就信了,把小鹿作為buff型輔助來使用,于是就發(fā)現(xiàn)不對啊?你不是加移速嘛?要移速是要打先手的啊?你這死了人才加移速?pvp里無論哪方死了人,基本就勝負已分了啊?難道你們會蠢到先秒座敷再打對面茨木?

  當然不會!一旦死人,那絕對關鍵人物被人釜底抽薪了,還需要你的什么狗屁buff?勝負已分,有一方可以直接退出游戲了!要加速度,就必須是先手!搶先手!

  你比如說山兔,現(xiàn)在先手拉行動條,妖琴師,先手拉人加集體速度,這才是輔助位應該做的,從輔助的角度講,小鹿男可以說毫無意義,鄭人買履,刻舟求劍,葉公好龍,總之毫無實際意義。

  于是我就開始懷疑人生了,我覺得是策劃瘋了,設計這種垃圾式神,還貼了ssr的標簽,但經(jīng)過深思熟慮,一句話引起了我的注意。

  什么叫小鹿男的速度越快傷害越高?我就覺得這講的很模糊,到底高了多少?有沒有個系數(shù)?有沒有個表達式?到底有沒有作為輸出培養(yǎng)的價值?

  于是樓主做了接下來的一系列實驗:

  實驗是用小鹿男裝備不同的御魂,分別在兩種不同的速度下,觀測隨著攻擊力的增加,不暴擊情況下,普攻和技能對覺醒5雷麒麟造成傷害的觀測。之所以選定雷麒麟是因為它的防御力是確定的,而且免疫類似神樂的減防debuff,那么具體小鹿男的攻擊力沒有出現(xiàn)在實驗數(shù)據(jù)中,因為防御力一定的話,普攻傷害和技能傷害同比減少,不影響系數(shù)計算。我們來看看這組數(shù)據(jù)長啥樣!(注:速度0那一欄是樓主直接拿普攻傷害跟1.76乘出來的,大家也看到了樓主的小鹿技能升了一級,所以面板系數(shù)應該是1.76而非1.63)

  鑒于傷害會有點浮動,我取的幾次測試的平均值,而且嚴格不殺小麒麟,防止小鹿自身buff影響結果,可以說在數(shù)據(jù)浮動允許范圍內,這組數(shù)據(jù)除了少了點之外,還是精確可用的。 大家跟我一起分析,不妨猜測小鹿的傷害公式有兩種可能性。

  第一種ax+by型,即是說小鹿技能傷害可以簡單分成兩部分的和,兩部分跟其攻擊力和速度呈線性關系,我們看到這顯然不符合,因為假設是ax+by型,則攻擊力相同時,速度126和速度164的技能傷害差值應該是個定值。而我們看上面數(shù)據(jù),顯然不是,而且可以明顯看到,隨著攻擊力升高,速度給技能傷害帶來的增益系數(shù)是遞增的,隨著速度增加,攻擊力給技能帶來的增益系數(shù)也會增加。那我就大膽猜測是小鹿的技能傷害是x(ay+b)型,即是說,隨著速度的增加,小鹿的技能傷害系數(shù)會從1.63(樓主升了一級所以是1.76)慢慢上升,而1.63僅僅是在速度為0時的系數(shù)最低值。

  那么樓主有了這個猜想之后。計算了三組攻擊力下的系數(shù),發(fā)現(xiàn)在速度126時系數(shù)在2.6左右,速度164時系數(shù)在2.73左右,鑒于樣本比較少所以平均值也不太精確。但是能不能大聲告訴我白狼的系數(shù)多少?

  2.35,算上170%暴擊傷害才勉強可以算2.7!

  茨木系數(shù)多少?2.65!

  首無就不提了,區(qū)區(qū)2.0多一點,雖然有無視防御,但是等效系數(shù)也不會超過2.64。

  因為大家公認的骨女的傷害沒有狐貍高,骨女2.07加減防沒有狐貍2.64高,首無就能上天?

  可以看出在126移速(小鹿男基礎移速120,126就是沒強化過的速度御魂)下,小鹿男就有不低于茨木的單體系數(shù),而且隨著速度的疊加,系數(shù)還在提高,而且經(jīng)過計算可以發(fā)現(xiàn),小鹿男的傷害系數(shù)就是跟移速呈線性關系,我給出的經(jīng)驗公式大致等于1.63+Speed*0.007,這個公式可能大家沒感覺,這就意味著每加100移速,技能傷害大約增加0.7,這個數(shù)雖然并不精確,畢竟經(jīng)過各種浮動和誤差。。。。但是足以推翻把小鹿作為“buff型輔助”的謬論。

  而打過pvp的朋友們你們說速度多重要啊?尤其對單秒型式神!速度就是生命!速度沒對面椒圖快就意味著你可以不用浪費火放技能了,把火留給aoe吧,如果沒有aoe,那抱歉你直接退出吧。。。就是這么重要,那么這種速度加成傷害系數(shù)的單秒型式神的實用性可以說不言而喻。

  總之不要再給他裝個什么被服然后“我站住了兄弟們放心輸出”了。

[編輯:Cooper]
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