《仙劍3D回合》夜叉新pk玩法技術交流貼
分享前敲黑板劃重點 選角色之前系統已經介紹了夜叉一族是半輔助半輸出 所以一味追求高靈力對于pk并無卵用。 先分析分析夜叉自帶技能 1龍炎滅 日常活動五靈常用 pk雞肋基本無用 輸出和寶寶一樣 與其群秒不如安靜做輔助 2碎風破 外加二十暴擊率 日常單體技 道理同上 pk過程中可以試試三靈滿了單體殺 百分之二十的暴擊疊加百分之二十的傷害效果還是不錯的 3暗息御魔 今天試了試基本增加百分之十的傷害 其實也雞肋 4魔靈渡生 這技能好的一點就在于砍奶媽的治療與仙攻無關 所以低靈夜叉在pk中用這個技能與高靈 唯一的區別就是守砍有些差距 但是這技能的關鍵在于減一半治療 所以高靈不高靈無所謂 5縛神印 這個我超喜歡 pk中很實用 又是百分百的命中 夜叉崛起的其中一個技能 具體使用方法等會兒說 6天妖索魂 競技中秒殘血翻盤的選擇 就是耗費怒氣很大而且需要休息 不如配個天魔往生決 7天魔附體 這玩意告訴我們三靈滿了最好輸出 (就是這么任性 綜上 夜叉適合的pk玩法是 速度高過折劍 一回合封五靈 折劍掃寶寶補刀 讓對面五靈穩躺三回合起不來 我們的五靈就可以隨意放縱了 剩下的回合夜叉的任務就是砍治療 讓奶媽加不上血 畢竟三回合加不上血也是很捉急的 等三靈一滿我們可以來個單體技 秒一個殘血也不是問題 --------------------------------再次分割--------------------------------- 根據思路說說石頭的用法 以及為了提高速度 我們的石頭和加點到底如何平衡 石頭 我現在的石頭是 兩套仙攻一套物防兩套生命一套速度 (學生黨還要吃豬肉卷沒法充太多只能默默五級套外加一個小六級) 雖然靈力在pk過程中沒啥用 但是!好吧其實我在考慮pk換一套仙防 一套五級仙攻拆下來仙攻掉250 (誰能告訴我為啥每格空隙這么大看得我好難受 換成仙防石頭加250仙防 好像還不錯 (哪個寶寶試一下我們交流交流 或者混搭也是可以的 但其實pk過程中折劍是不會掃夜叉的 好沒存在感 夜叉要防御的也就是寶寶了 心好痛 來大家感受一下夜叉的隱身屬性 加點 我現在是二速二靈 至于剩下的一點可以扔給體 也可以半體半速 或者一靈二速二體都是可以的 畢竟點點給體還是很劃算的 那這樣的加法就是純輔助了 反正高靈對我們來說沒什么用 來說說石頭和加點哪一個扔給速度劃算 一身法等于2速1防 當身法加五的時候速度加十雙防各三 可以看到雙防有遞增而且是輪著來 一體加9生命雙防各1速度0.5 如果拆了生命石換速度 拿五級來算 一個生命石加186 換速度28 同等加28速度需要14點人物加點 折合生命126雙防14速度6 所以寶石還是建議加生命 至于速度的話用加點和裝備追 更合適一些 差不多就這些啦 歡迎大家一起交流 我在鳳歌青天 我叫妤一 么么噠 [編輯:Cooper]
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