成就系統來襲 如何更有技巧獲成就獎勵
就在近日,游戲中推出了“成就”系統,相信小伙伴們對此也早有關注,那么今天就給大家帶來關于該系統的詳細解讀,一起來看看這個“成就”到底能帶來些什么吧! ![]() 隨著“成就”系統的到來,我們在進行日常游戲時就能達成各種各樣的任務目標從而獲得成就點數,自然隨著成就點數的累積增漲即可領取相應的稱謂、道具獎勵,雖然這些獎勵在不少人眼中并不算豐厚,但“成就”系統的到來確實給大伙帶來了明確的任務目標,也算是讓我們多了不少能做的事情。 ![]() 要說這些獎勵中,像“功德無量”、“盛名天下”以及“名揚四海”這三個成稱謂還是挺有代表意義的,畢竟稱謂這種東西是彰顯功績最直觀的存在。至于“龍紋鳳鳴丹”、“技能銘記丹”等也是我們日常游戲中會用到的稀有道具,所以用心完成任務目標獲得成就點數并非無用之舉。 ![]() 不過成就任務也不是隨隨便便就能達成的,在個人看來像“仙界傳說”、“人物成長”這類成長任務的成就點比較好拿,因為不用刻意去做就可以達成。至于“裝備培養”、“羽翼培養”這類培養任務就不太好獲取了,畢竟其中有些任務目標需要雄厚的資金投入才能達成,從收益角度來看不太符合現階段大伙的需求,所以在做任務拿成就時要遵循先易后難的準則。 ![]() 那么在做任務的過程中也是有取巧的地方:比如裝備的啟靈任務中,“手氣不佳”跟“手氣不錯”就現階段而言做起來不僅耗資巨大且成功率極低,因為大伙手中的武器最低也有15的啟靈等級,這時不妨使用低級未強化的武器去進行啟靈操作,雖然此舉會浪費一些強化材料,但從耗資方面來看肯定能節省不少。 要說現階段從哪里最容易獲得成就點數,無疑是“仙界傳說”中的各項活動任務,只要大伙花些時間刻意去做下,那么成就點就能瞬間增漲很多,自然就可以比別人更早拿到高階成就獎勵咯! 那么這一期關于新推出的成績系統相關解讀就到這里,最后感謝大伙的觀看,我們下回再見!拜拜~~ |
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