限時(shí)活動(dòng)詳解,森林法則哪些細(xì)節(jié)該注意
今天繼續(xù)給各位小伙伴們帶來新版節(jié)日活動(dòng)的相關(guān)解讀,可以說此次更新后推出了不少有意思的活動(dòng),其中森林法則不僅可以給我們帶來豐厚的道具獎(jiǎng)勵(lì),還讓我們重溫了一回童年。所以這次就一起來詳細(xì)了解下森林法則,看看參加該活動(dòng)時(shí)又有哪些需要注意的點(diǎn)吧! ![]() 森林法則是屬于對抗性質(zhì)的活動(dòng),所以小伙伴們?yōu)榱饲髣俚脑捒梢哉冶茸约喝醯娜私M隊(duì),不過個(gè)人建議還是跟熟人組隊(duì)會(huì)更有意思一些,反正該活動(dòng)的輸贏并不會(huì)對獎(jiǎng)勵(lì)產(chǎn)生多大影響,而跟熟人對抗則可以進(jìn)一步加深彼此的羈絆,畢竟一起玩的次數(shù)多了才有吹水的話題。 在參加活動(dòng)時(shí)我們需要了解以下幾個(gè)細(xì)則,才能確保游戲順利進(jìn)行: 1)每回合的操作時(shí)間只有15秒(足夠小伙伴們進(jìn)行思考了),如果在規(guī)定時(shí)間內(nèi)不進(jìn)行操作只會(huì)失去一次行動(dòng)機(jī)會(huì); 2)棋子的大小順序?yàn)辇?gt;獅>虎>狼>猴>貓,其中貓可以逆襲吃掉龍,所以龍也有懼怕的動(dòng)物存在; 3)動(dòng)物數(shù)量為1龍、2獅、3虎、3狼、3猴、6貓,我們在進(jìn)行游戲時(shí)可以默默計(jì)算已經(jīng)吃掉的動(dòng)物數(shù)量,以便推測未開啟是什么動(dòng)物; 4)游戲進(jìn)行到十回合后將可以投降,此時(shí)投降不僅立馬結(jié)束游戲,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)也可以照常獲得(為了游戲樂趣考慮不建議過早投降)。 那么在實(shí)際游戲中我們又有哪些可以參考的小妙招呢: 1)翻出自己的動(dòng)物時(shí)如果是獅、虎這兩種比較大的存在,后面的回合則可以打開其周圍的八格箱子,從概率學(xué)角度來看吃對方動(dòng)物的幾率要遠(yuǎn)大于被對方動(dòng)物吃掉的幾率; 2)要是對手翻出了較大的動(dòng)物(如龍、獅),我們再去開箱子時(shí)就要離得越遠(yuǎn)越好了,如此一來可以延緩對手動(dòng)物的推進(jìn)速度,讓自己有充足的時(shí)間翻出需要的寵物與之抗衡; 3)在互吃過程中我們需要優(yōu)先消滅對手的貓(保證龍不會(huì)受到威脅),同理己方貓需要保護(hù)起來,只要想方設(shè)法搞定對手的龍并保證場上沒有貓,這局你就勝了; 4)像狼、猴這兩類不大的動(dòng)物完全可以做棄子來用,當(dāng)可以消滅貓時(shí)即使會(huì)赴死也要義無反顧的上,畢竟這個(gè)模式對于勝負(fù)的判定不在于動(dòng)物的多少,針對性的吃掉對手動(dòng)物才是制勝妙招。 森林法則作為傳統(tǒng)對抗玩法,很多小伙伴在孩童時(shí)肯定就有過接觸,在游戲中一局森林法則的耗時(shí)并不短,而這里建議各位還是認(rèn)真的晚上一盤比較好,畢竟一味追求效率那么任何活動(dòng)將索然無味,屆時(shí)游戲的樂趣也會(huì)蕩然無存。 |
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