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石器時代覺醒:合理利用戰斗規則助你成大神

開始吐槽

  《石器時代:覺醒》作為一款回合制游戲,雖然看上去操作比較簡單,但其實更考驗戰斗的策略性。兵家常言“知己知彼百戰百勝”,不僅對手心理和策略需要我們去揣摩,而且游戲的基礎規則也需要我們去了解,只有充分了解規則,才能更好的利用規則去打敗敵人。

  今天就帶來詳細講解一下《石器時代:覺醒》中戰斗規則和元素的作用。

  戰斗規則

  戰斗方式分為發起戰斗和觀察戰斗,發起戰斗就是我們最常接觸到的,自己主動發起的戰斗。觀察戰斗就是觀察其他玩家的戰斗,觀察戰斗時,自身需要處于非戰斗狀態。

  一場戰斗,只要任何一方所有單位全部死亡,則該場戰斗結束,并判定勝負。而其他戰斗結束的方式有超過回合數和逃跑兩種,這兩種情況則分別判定戰斗發起方和逃跑方失敗。

  戰斗中我們可以進行很多種操作。

  人物攻擊:進行攻擊,根據裝備攻擊效果進行攻擊

  人物防御:進行防御,大幅度減少受到的傷害

  人物逃跑:進行逃跑,逃跑成功可脫離戰斗,也有概率逃跑失敗

  人物捕捉:嘗試捕捉寵物,也有概率捕捉失敗

  人物咒術:使用人物自身攜帶裝備的精靈

  人物道具:使用藥品或更換人物裝備

  人物召喚:更換寵物或者坐騎

  寵物攻擊:寵物直接進行一次攻擊

  寵物防御:寵物進行防御,抵擋大部分傷害

  寵物技能:使用寵物所學技能

  寵物逃跑:進行逃跑,逃跑成功可脫離戰斗,也有概率逃跑失敗

  另外寵物羚羊可使用額外道具。


  元素的作用

  人物和寵物都有對應的元素,寵物的元素固定的,人物則在創建角色時進行分配。元素分為地、水、火和風四種,四種元素之間存在克制關系,根據克制關系,克制時最高可以造成130%的傷害,被克制時最低則只能造成60%的傷害。

  人物的元素可以選擇單一元素,單一元素的好處就是,在克制元素時,可以打出130%的傷害,當然在被克制時,只能造成60%的傷害。如果選擇兩個元素,則只能選擇兩種相鄰的元素,雖然克制時最高傷害會減少,但是也會減少被克制時所受傷害

  相信看完這篇對戰斗規則和元素的解析,你一定對《石器時代:覺醒》的戰斗規則有了初步了解。想要成為大神,還得去一步一步實操。當然游戲內的還有非常豐富的玩法、各種設定,等著你來慢慢探索~

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