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《石器時代:覺醒》元素系統(tǒng)講解與戰(zhàn)斗影響

開始吐槽

  歡迎各位玩家來到《石器時代:覺醒》小課堂,今天要聊的是《石器時代:覺醒》中的元素系統(tǒng)。在玩家進入游戲選擇角色之后,必須要選擇相應的元素才可以進入游戲。那么元素是什么,對游戲有著什么樣的影響呢?

  什么是元素屬性:

  《石器時代:覺醒》中有四種元素屬性,分別是火、風、水、地,這四種元素屬性相生相克。其中火克風,風克地,地克水,水克火。玩家創(chuàng)建角色時,最多可以同時選擇2種元素,總共有10個元素屬性點可以分配。因此玩家即可以把單個屬性拉滿,也可以分開選擇兩個不同的屬性。至于怎么選擇,下面給大家說一下。

  《石器時代:覺醒》中的元素屬性本身不會提供攻擊、防御之類的數(shù)值加成,但是在戰(zhàn)斗中不同的屬性相克,會帶來不一樣的傷害加成。比如火元素克制風元素,則火元素單位可以對風元素單位造成130%的傷害。如果是風元素單位攻擊火元素,則只能造成60%傷害。因此在戰(zhàn)斗中,如果遇到自己的屬性被對手克制,那么戰(zhàn)斗難度會增加很多。

  元素的選擇與應用:

  那么玩家應該怎么選擇元素屬性,一般來說很多玩家選擇屬性大都是隨便選兩種,這里和大家說一下常見元素搭配的方式及利弊。第一是單元素屬性拉滿,這種屬性選擇方式可以在面對克制屬性是爆發(fā)出極大的傷害能力,但單屬性屬于劍走偏鋒,遇到其他屬性時沒有優(yōu)勢。如果遇到克制自己的屬性,輸出能力也會大打折扣。

  其二是高拖低,比如7火+3水,或者6地+4風這樣模式,這種模式較為常規(guī),遇到其他玩家時不會被完全克制,具有一定的均衡性。還有的喜歡五五開,比如5水+5火,也是比較萬金油的元素組合。

  實戰(zhàn)中玩家也可以通過其他方式影響元素屬性的實戰(zhàn)效果,裝備上的水、地、火、風精靈,都可以提升對應元素屬性單位的傷害能力。玩家的寵物元素屬性,也可以作為角色元素屬性的組合,在戰(zhàn)斗中對克制屬性進行打擊。

  總結:雖然元素屬性看起來似乎選擇不多,但實戰(zhàn)中的應用卻非常廣泛且重要。合理的搭配、使用元素屬性,可以有效增加自己的輸出能力,提升戰(zhàn)斗勝率。因此玩家在戰(zhàn)斗中,一定要注意元素屬性的克制問題。

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