玩石器,先學加點!《石器時代:覺醒》沒有職業體系,角色怎么發展、如何定位,全靠加點解決。所以玩家進入《石器時代:覺醒》之后,應該重點了解一下加點系統。今天讓我們一起看看,加點玩法的機制!
加點系統簡介:
玩家進入游戲后,每提升一級都可以獲得3點可自由分配的屬性點,玩家可以自己決定如何分配屬性點。可選的屬性有速度、耐力、腕力、體力四個方向。玩家在不同的屬性上增加一點,都可以提升角色對應的屬性值。當角色每次完成轉生之后,可額外獲得一定數量的自由屬性點。
屬性點分配的影響:
速度、耐力、腕力、體力等四個方面,每提升一點都可以獲得對應的屬性加成,但是各屬性加成是不同的。比如玩家分配一點體力,可增加3.12生命值、0.41攻擊力、0.51防御力、12異常抵抗屬性。如果玩家分配到耐力上,可增加生命、攻擊、防御、異常抵抗上。具體的加成屬性如下,玩家可以作為加點參考:
推薦加點方案:
如果玩家自己不知道怎么加點,也可以在加點系統中,選擇相對應的傾向加點。其中傾向主要是幾個常見的均衡型加點,比如攻擊型定位(攻人)、敏捷型定位(敏人)、防御型定位(血人),玩家選擇對應的傾向,系統會自動提供加點。不過系統加點均衡為主,玩家也可以自行調整。
玩家如何定位加點:
在加點時,玩家需要明確自己的角色定位。如果玩家想要成為一個高輸出角色,那么可以主加腕力,腕力每提升一點,可以提升1.19生命、1.14攻擊和0.51防御,能夠同時兼顧一下攻擊和防御。如果玩家覺得這樣防御較低,也可以搭配耐力,2腕1耐走攻血也是可以的;如果選2腕1速,也可以走速攻流。
玩家如果走的是防御、敏捷,可以針對性的去提升耐力、體力、速度等屬性。也就是說加點時,玩家需要明確角色是走哪個方向,在這個方向準備投資多少。確定之后,再對自由屬性點進行分配即可。
總結:屬性點分配這個非常重要,是《石器時代:覺醒》中的基礎,如果不能確定屬性點的分配,后期的武器、裝備、寵物等多個方面都無法確定。所以各位玩家進入游戲后,一定要明確角色成長方向。
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