逆水寒手游
- 玩法類型:MMO
- 游戲類型:手游
各位同門,周五好呀!今日,【九光寒林·英雄】最終首領墨不逆已開放挑戰,參與挑戰可獲得全新獨珍裝備、畢業級裝等的百煉裝備,還有機會拿到白發【霜途無間】! 稀有白發【霜途無間】 這幾天小寒爆了很多猛料:國風醇正、年味濃郁的新春慶典,優雅絕美的全新流派“海之子”【潮光】,還有好聽好看、福利多多的小寒國風節2.0……新年新氣象,更好看、更好玩、福利更多的逆水寒2025版現已推出,希望能在新的一年里為大家帶來更多歡樂! 而在爆料的同時,小寒也沒忘記收集大家的意見和反饋!新的一年,小寒繼續為您服務,下面請看本期策劃答疑: 問:打造保底機制被刪除了嗎?(來自玩家嗚嗚) 答:2.2.3版本新增了2個非首領特技(意斬絕天、臨戰決鋒)和2個首領特技,沒有對原打造保底機制做修改。 當前版本,打造保底機制如下: 1)不消耗首領秘藏時,同部位強化打造30次必定生成珍品特技(紫色或以上品質特技),同部位連續3次獲得紫色品質特技時,下次獲得的珍品特技必定為橙色品質; 2)消耗九天霜晶強化打造非首領特技時,必定獲得千機紀年賽年特技,并大幅提升打造出九州飛光版本(2.2.1-2.2.4)特技的概率;同時,打造出橙色非首領特技時,如果上一次獲得橙色特技不是九州飛光版本特技,則下次獲得的橙色特技必定是九州飛光版本特技。 另外,我們關注到玩家社區的相關反饋,在此額外做出說明: 1)1.3.1版本更新公告中提到“定向打造新增保底機制”:消耗浮世碧髓打造獲得橙色特技時,若上一次未獲得浮生萬象版本(1.3.1-1.3.3)的特技,則下一次必定獲得。 當前版本中,我們保留了這一機制:消耗九天霜晶強化打造非首領特技時,必定獲得千機紀年賽年特技,并大幅提升打造出九州飛光版本(2.2.1-2.2.4)特技的概率;同時,打造出橙色非首領特技時,如果上一次獲得橙色特技不是九州飛光版本特技,則下次獲得的橙色特技必定是九州飛光版本特技。 2)2.1.3版本更新公告中提到“強化打造獲得橙色特技的幾次內,必出新特技”:新賽年更新后,我們觀察到部分首領特技的通用性過強,導致非首領特技的畢業可選項較少。2.1.3版本更新后,武器、鞋子部位新增一些強力的非首領特技,使其也能作為各流派在某些方向上的畢業選擇。全新的非首領特技將在戰斗中具備足夠的強度,未來推出的非首領打造,也將繼續維持這一強度定位。2.1.3版本新增的非首領特技將不會納入打造保底“額外獎勵”的可選范圍,但將適當降低獲取難度,例如對應部位的前幾次打造出橙色特技時必定獲得新特技。 關于這一點,是我們對于“2.1版本中,打造強度存在問題”的特殊優化方法:我們確實關注到2.1版本中非首領特技的畢業可選項較少,因此在2.1.3版本推出了一些強力的非首領特技,并適當降低了這幾個特技的獲取難度,以幫助各位同門能夠通過非首領打造,也能實現部分戰斗環境下的“打造畢業”。 從2.2版本以來,我們繼續保證非首領特技的強度與定位,令非首領特技也能成為部分方向上的畢業打造。而本次2.2.3版本新增的非首領特技也僅是部分方向上的小幅提升。因此,2.2.3版本沒有專門做降低新特技獲取難度的處理。 當然,“完美賽季畢業”是大家的追求,也是逆水寒的主旨。我們也觀察到一些玩家希望能夠“不落下進度”,盡快拿到新版本橙色打造。作為主打“人人都能賽季畢業”的逆水寒,也會在后續新春版本為大家贈送“橙色打造自選”,可選擇2.2版本中所有非首領打造!讓大家都能夠在輕松畢業的氛圍中,享受年味十足、歡樂溢出的新春慶典。 此外,不肝不氪、好玩不累是逆水寒的長期追求:考慮到版本中期新增特技帶來的養成壓力相對較大,從2.3版本(25年2月)開始,將降低版本中期新增特技的獲取難度:使用對應版本配方強化打造時,將根據新增特技的數量,推出獲得橙色特技的一定次數內、必出新特技的保底機制。 問:寒子,這次新職業出送轉職券嘛(來自玩家凜冬) 答:會的,1月17日2.2.4新版本開啟,潮光流派可搶先體驗,并且會贈送給大家一張轉職券,可以直接領取。小寒再次重申:每出一個新流派,都會贈送一張轉職券! 問:桃花塢山洞“因緣場”的動畫太有宿命感了,能不能翻拍!(來自玩家kiki) 答:收到建議,后續一鍵翻拍功能將支持更多動畫翻拍,包括劇情對話、山洞、絕技等等,方便大家都能拍出喜歡的大片!由于涉及的動畫較多,工作量較大,功能開發還需要一定時間,還請大家耐心等待。 問:優化李白頭發 后面的馬尾一會兒高一會兒低的你什么意思(來自玩家UIOvOIU) 問:李白馬尾一會塌一會不塌!什么時候修復。。。▉碜酝婕襅iock-6) 答:收到反饋,時裝【詩劍縱歌】的配套發型馬尾在大世界和商城偶爾表現異常,導致馬尾高度偏低,我們正在查修中,將盡快修復。 問:逆子你聲音都能捏了,什么時候主控能說自己的名字呢?(來自玩家困寶) 答:馬上就來!2.2.4版本(1月17日),俠緣將能夠呼喊您的名字(角色ID)!此外,您在劇情之中涉及自我介紹時,也可以喊出自己的名字啦! 問:新絕技有點卡手,我希望能有像是劍破這樣的脫手絕技。(來自玩家呃哇咦喲) 答:感謝反饋。脫手技能在釋放時,手感會更加絲滑,也更便于銜接其他技能;但在目前的戰斗體系下,我們考慮到過多的脫手技能會存在以下問題: 1、短時間內技能的釋放頻率提高,會導致技能特效數量增加,對移動端性能帶來一定壓力,同時提升操作負擔和壓力; 2、在戰斗中多個脫手技能疊加,會對敵方招式的辨識度會帶來一定影響,導致難以進行識別反制; 3、過多脫手技能在打樁循環中,會放大爆發期收益,可能導致對軸、凹傷害難度提高。 我們會結合職業特點,以及大部分玩家的習慣,綜合考慮,力爭達到更好的平衡點。后續我們會更關注技能相關顯示和動作表現,提升手感,如長收招技能增加引導條、對搓招動作表現、技能銜接進行優化,提升各位同門的使用體驗。 同時我們也會繼續定期推出脫手技能,各位同門可根據自己的喜好和游玩方式進行自由搭配。 問:說好的新版本解除情緣保留等級動作,別忘了啊(來自玩家小熊困呼呼) 答:該功能已于當前的2.2.3版本更新后實裝。斷緣后,不再回收情緣動作和情緣稱號,已獲得的情緣外觀均不會被收回~ 問:看爆料潮光是一個新的輸出職業(還有一定的保人能力),聯賽會不會讓輸出職業更難出場?我不想被優化啊啊。▉碜酝婕襥misu) 答:在2.2.4版本(1月17日)新職業潮光上線時,會對聯賽單職業可上場上限人數進行調整(后續新職業上線會同步進行調整)。此外,我們會持續關注不同職業在聯賽中的擊殺/玩家傷害/建筑傷害/團隊功能等各方面體驗并作為職業平衡依據之一,同時也會上線聯賽內”同心一力“機制,聯賽內每個職業上場都會為幫會全體友方單位提供屬性增益狀態,單個職業屬性增益狀態有層數上限(防御塔屬性也會享受此屬性增益)。 問:新版本聯賽會有啥改動?(來自玩家天藍藍) 答:隨著第二賽年玩家屬性的不斷提升,聯賽建筑屬性會在大版本同步提高(25年2月的2.3版本建筑屬性將會以競技百煉套裝屬性為基準,調整格擋、會心抗等防御屬性)。同時2.2.4版本(1月17日)后,約戰玩法將開放聯賽前瞻版本試玩(創建房間時選擇開啟前瞻試玩),玩家可以通過此方式體驗2.3版本聯賽的改動(建筑屬性會適配2.2版本玩家屬性),提前了解和適應2.3大版本更新后的聯賽策略和對應的養成搭配(此次調整也會適用于第二賽年聯賽賽事玩法)。 問:新版本會出新的群俠絕技嘛?包里的綁玉讓我來問問有沒有效果爆料。▉碜酝婕褺en) 答:2.2.4版本(1月17日)將會推出以“花”為主題的全新絕技和群俠技能,主要定位均為競技類玩法。 絕技為花海主題的輔助型技能,競技玩法中可以提供較好的小隊機動性和傷害減免效果等增益,同時自身擁有一次較遠距離的位移能力。副本玩法中可為小隊成員提供屬性增益效果,提升傷害能力。 群俠為飛花主題的進場型技能,競技玩法中擁有優秀的進場能力和后續傷害追加/規避能力,同時自身可看破目標攜帶的群俠技能,免疫對應技能的控制效果。 問:多關注關注逐鹿吧,能不能出個雙人組隊的,倆人根本找不到隊友(來自玩家Jl) 答:吃雞玩法逐鹿仙原一直以來是競技持續維護和更新的重點內容之一,在持續更新玩法內技能和平衡性的同時,也會關注大家的實際游戲體驗(例如匹配效率、對局質量等等)。 在當前版本,我們推出了面向高手的、純粹競技的吃雞玩法“逐鹿仙原巔峰賽”。后續,我們預計在2.3賽季(約25年2月)進行2.0版本大升級,其中包括全新地圖、全新逐鹿技能、角色裝備和技能支持升級、全新組排模式等全方位內容更新。 以上就是本期策劃答疑的全部內容,我們將堅持與玩家一起“共創江湖”,持續優化細節體驗,為大家在繁忙的工作學習生活之余,帶來一個能安放武俠之夢的精神樂園,實現各類玩家的武俠夢想。感謝所有向我們建言獻策的玩家,江湖因為大家的聲音變得更加美好,開發組也歡迎大家繼續通過各個渠道向我們反饋意見和建議。所有江湖偶遇,都是宿命相逢。 未來新版本爆料、最新資訊、福利活動、游戲內容解析敬請關注葉子豬《逆水寒手游》官方合作專區,小寒將第一時間為您陸續送上。 |
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