逆水寒手游
- 玩法類型:MMO
- 游戲類型:手游
江湖真是熱鬧非凡呀!昨天一天,就有千萬玩家涌入逆水寒手游!小寒看到不少玩家開始按照自己的興趣,開啟了自己的江湖冒險之旅! 新玩家怎么玩逆水寒手游? 三句話:完成青崖書、打副本、拿風云令(玩任何東西都能輕松拿滿)。 做好這三件事,其他一切都不用焦慮,其他各種看似大量的內容和段位上分,大家完全可以什么時候有空什么時候做,不會過期(段位則為幾個月的賽季時間),獎勵永遠在那里,遲拿早拿也不會影響戰力和成長。 且每天想要完成青崖書非常簡單輕松,【5項推薦】支持自由刷新自由選擇,最快5分鐘內,最多不超過15分鐘就能全部完成。 但小寒也看到,在游戲內外,有玩家在面對龐大的開放世界與豐富的玩法時,發出了疑惑: 這么多內容,怎么玩得過來呀!我該先玩哪一個收益最高? 啊啊啊看攻略好多地方沒探索到,我的進度不會落后大部隊吧! 看得出來,不少玩家陷入了傳統MMO中“進度焦慮”的思想桎梏,總是擔心自己的戰力、裝備等進度落后于“大部隊”。但,小寒明確告訴您,在決心顛覆重構MMO生態、立志讓MMO再次偉大的《逆水寒》手游,這種“進度焦慮”是完全沒有必要的! 今天,小寒就出一期官方攻略,來清掃您全部的進度焦慮。 1、殊途同歸: 資源與玩法解綁,怎么玩都能拿滿收益 “進度焦慮”的一大表現,就是希望盡快體驗所有玩法內容去獲得養成資源,漏掉一個玩法就擔心會錯過獎勵。這是因為,在傳統MMO中,往往設置了大量亂七八糟且綁定玩法的養成貨幣,只能通過玩特定玩法才能收集貨幣換養成資源。這也就造成了所謂的“上班”“逼肝”。 而《逆水寒》手游采用了前所未有的“殊途同歸”機制,養成資源與玩法解綁,您無論游玩什么玩法都能拿滿系統性的收益。 比如,游戲中最重要的養成資源是“風云令”,可以直接在游戲商店內兌換多種養成資源(尋俠帖、強化材料、百煉令等)。 而“風云令”產出不限制玩法,可以通過所有玩法獲得,包括大世界探索、PVE、PVP、休閑玩法等等。風云令每周有上限,只要闖蕩江湖就能拿滿。除此之外,其他系統性獎勵也按照“殊途同歸”的思想來設計,只需要體驗喜歡的玩法就能拿滿獎勵。 拿“青崖書”來說 您可以無限刷新小任務,刷掉自己不喜歡的玩法,只做喜歡的任務就可以完成青崖書獎勵。極限狀態下五分鐘就能完成,輕松收菜。 拿“段位系統”來說 《逆水寒》手游開啟了一套獎勵通用的多軌制段位系統。段位系統分為副本(PVE)、試劍天下(PVP)、公平論武(PVP)、閑趣(休閑玩法)四大軌道,4選2獎勵通用。PVE玩家可以不碰PVP就拿到全部段位獎勵,反之亦然。 一句話總結:在殊途同歸機制的作用下,您只需要按照您的喜好去挑選玩法,進行游玩,就可以拿滿所有系統性的獎勵,獲得養成資源。而不需要為了獎勵去游玩不喜歡的玩法,并產生“逼肝”“上班”“坐牢”的感覺。 同時,所有系統性獎勵都有上限,很好拿滿。所以在這一層面,“進度焦慮”就不存在了,您不需要去研究什么玩法效率最高,只要游玩喜歡的玩法都能拿滿,都不會出現“落后大部隊”的情況。 點擊下圖了解更多殊途同歸機制相關: 2、賽季制: 養成資源豐富,皆可輕松畢業 《逆水寒》手游采用不賣數值、屬性公平的賽季制運營模式,通過賽季更新持續為各位玩家帶來優質的內容。 點擊圖片跳轉,查看更多詳細信息 由于徹底拋棄了數值付費,所以有關數值的養成資源(優質裝備、武學技能、優質心法、強化材料等等),基本都放在了玩法之內,簡單來說就是“極品全靠打”。 獲取“極品”的重要途徑就是副本。當然,您不需要因為“戰力不達標”或者“熟練度不足”而焦慮是否進不了副本隊。因為游戲內所有副本(包括最高難度)都支持單人組AI隊友進行單刷,且根據二測玩家反饋,AI隊友非常猛,懂機制,會走位,還會把您當作寶,捧在手心里,處處護著您。 畫質壓縮嚴重,游戲內效果更佳 同時,開發組告訴小寒,游戲內的養成資源非常豐富,您可能在路邊隨便踢一個罐子,就獲得了畢業級的強力內功心法。 就算是極度臉黑的情況下,玩家也能夠在賽季中期獲得絕大部分畢業級的裝備。這個極度臉黑的概率,約等于拋起硬幣跌落后,豎直立在了地面上。當然,如果您要追求“天下第一”的極限畢業,那就不好說了。 并且游戲采用了賽季制,就算您這段時間忙,幾個月都沒怎么玩游戲,也可以在下賽季重新啟動,而不會因為少玩一陣時間而與其他玩家永久拉開了差距。 也就是說,在養成進度方面,您就更不需要有“進度焦慮”了,養成資源非常豐富,人人都能輕松地賽季畢業。 3、貼心機制: 一次性資源永不過期,副本挑戰次數可存 百萬字的主線支線、數千個謎題探索、眼花繚亂的奇遇挑戰...《逆水寒》手游的玩法非常豐富,且內容量巨大。可能會有玩家因為“內容量巨大”,一時半會玩不完,產生了“進度焦慮”。 但其實,主支線劇情、開放世界探索、江湖奇遇都是一次性內容,雖然內容豐富扎實,但都不會刷新過期,所以不需要您突擊幾天爆肝完成,而可隨時去玩并拿到獎勵。沒有過期重置的壓力,所以您根本不需要為此焦慮。 除了一次性內容外,刷新類獎勵也并不需要您像上班打卡一樣“按時獲取”。比如作為養成資源重要的獲取渠道——副本,并非每天/每周必打。您錯過的副本獎勵領取次數,將會被存儲起來,每日本獎勵最多可存儲三次,周本獎勵最多可存儲兩次。假設您一時忙碌,就可以存儲獎勵領取次數,等到空閑時一塊領取。 獎勵不會刷新?想做就做,隨時可領;獎勵會刷新?存起來抽空一塊領取。就算獎勵存儲溢出也不要緊,養成資源本來就很豐富,少打一半都能畢業。無論如何,您都不需要為此焦慮。 作為立志“讓MMO再次偉大”的顛覆革新之作,《逆水寒》手游通過“殊途同歸”機制、屬性公平的賽季制以及各種貼心機制,希望給大家帶來一段不肝不氪、隨心游玩的暢爽江湖之旅,而不必為了所謂的“進度”“戰力”“養成”而焦慮,人人皆可畢業,人人都能當大俠,人人可書寫自己的江湖故事! 最后,開發組要小寒轉告,昨天他們非常開心,因為看到了有大量從來沒有玩過武俠MMO類游戲的純萌新玩家,加入了《逆水寒》這會呼吸的江湖。 因此,官方將會盡快為這部分玩家準備一些簡單易懂的入門攻略,幫助大家快速熟悉。 更多公測前開發動向、最新資訊、福利活動、游戲內容解析敬請關注葉子豬《逆水寒手游》官方合作專區,小寒將第一時間為您陸續送上。 |
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