《原始征途》手游策劃面對面:增加夜晚掛機(jī)保護(hù)機(jī)制
我們攜手并進(jìn),用心聆聽每一條玩家意見,共創(chuàng)《原始征途》。【策劃面對面】活動大家是否有觀看直播呢?各位將軍有沒有聽到自己最關(guān)心的問題及答案呢?
與此同時,本周的【共創(chuàng)征途】欄目也如約而至,我們從玩家團(tuán)、官網(wǎng)社群等多方渠道收集了玩家對游戲的最新意見和看法,并第一時間與策劃進(jìn)行了深入的溝通和討論。現(xiàn)在,就一起看看策劃給將軍們的答復(fù)吧! 問:建議增加黃、藍(lán)BOSS的個人上限數(shù)量。 答:我們正是出于這方面的考慮,將BOSS的個人上限調(diào)整為隨世界等級的提升而動態(tài)增加,可以深入體驗一下哦~ 問:紫BOSS建議增加累計傷害獎勵、承傷獎勵、歸屬人獎勵。目前一個BOSS如果個人全程扛下來花費金額比較高,最后萬一被殺就功虧一簣,很難受。 答:這一點我們也注意到了,所以增加了【紫BOSS爭奪賽】任務(wù),個人累傷達(dá)到一定進(jìn)度后也能獲得BOSS積分獎勵。 問:建議【搬磚】任務(wù)提高換得高品質(zhì)磚的概率,或新增搬磚累計至指定次數(shù)必出某種顏色磚的機(jī)制。 答:這個建議我們已納入對【搬磚】任務(wù)的優(yōu)化進(jìn)程中,感謝您的反饋。 問:建議增加夜晚掛機(jī)保護(hù)機(jī)制,現(xiàn)在晚上掛機(jī)刷怪升級經(jīng)常會被清理掉,白白浪費了一晚上的經(jīng)驗獎勵。 答:建議可以在0:00-6:00期間增加掛機(jī)保護(hù),比如掛機(jī)30分鐘之后承傷減少90%,讓喜愛《原始征途》的玩家保持沖擊等級榜的積極性。 可以從字里行間感受到對《原始征途》濃濃的熱愛,對此我們也深受觸動,您的建議我們已收下,也會盡快將掛機(jī)保護(hù)系統(tǒng)的研發(fā)提上日程。 問:建議增加親密度系統(tǒng),可以讓彼此間產(chǎn)生更深的關(guān)系羈絆。 組隊完成任務(wù)、送花、聊天等都可以增加親密度,結(jié)婚、結(jié)拜等關(guān)系的建立都需要滿足一定的親密度下限,這樣更有助于大家形成固定一起玩的小團(tuán)體。 答:這個建議非常好,我們同樣收到并采納,也努力讓親密度系統(tǒng)盡快在游戲中上線。 問:建議國家鏢車跟以前端游的玩法一樣,有個大圈圈,玩家在圈圈里有經(jīng)驗或者其他獎勵。 答:這個想法與我們的優(yōu)化方向不謀而合,很感謝這樣的反饋,后續(xù)可以期待一下。 策劃有話說 共創(chuàng)征途,盛世相約。感謝以上將軍的真誠反饋,很多建議均已被采納并列入后續(xù)的優(yōu)化中了。同時,也歡迎各位將軍在評論區(qū)留下你的寶貴意見,熱門問題會在下周的【共創(chuàng)征途】欄目進(jìn)行策劃專屬答疑與回復(fù)哦! 更多游戲資訊,請留意葉子豬《原始征途》手游官方合作專區(qū)。 |
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- 原始征途手游
- 類型: 動作國戰(zhàn)
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