感受烈焰的力量!藏王一輪一火你承受得住嗎
怎么輸出最省心?當然是點火燒燒燒了~不需要像AP一樣等角度,不需要像AP一樣精確瞄準,也不用因為總出低傷懷疑人生——隨便角度洗甲板,每輪傷害非常穩定,連續出火心情各種開心,非常適合飯后養生。 玩適合的船才是最硬的道理。 首先我們來分析下藏王的優勢與劣勢 優勢: 1、小電磁炮:盡管不如莫斯科,但是不能否認藏王的彈道確實很棒。 2、極佳的隱蔽:最低可以壓到9.7km的點亮距離,有著很大的隱身炮區間。 3、高傷高速魚雷:盡管射界不佳,但是騎臉或者拖刀很舒服。 4、點火率奇高:一輪1火不是夢,燒到敵人腦袋發懵。 劣勢: 1、射速慢:13.7秒一輪甚是煎熬。 2、炮塔轉速慢:R巡全線如此,痛苦的頸椎病。 3、沒雷達:DD一個煙或是卡隱蔽會讓藏王十分尷尬。 4、失去隱身炮后不能在開闊海域直接停船洗了。 至于實戰?來看看剛打的素材——
開局就利用隊友的煙+雷達和優秀的彈道收了冒進的驅逐。
利用優秀的舵效在海上拖刀洗人。
利用優秀的隱蔽滅點重新接近敵人找到好的輸出位。
然后就是用優秀的點火率開心的打傷害了……
155命中15火,幾乎是一輪一火了!隨便打了一場就是14W8的輸出,還是均勢局不是餃子局,對我這個菜雞來說還是挺滿意了。 當然,藏王也就只能抓驅逐和洗洗洗了,突破能力一般,爆發力一般,在僵持局中能有效發揮自身優勢,在需要突破的時候很難帶頭沖鋒。
這是我的技能配件,1-1可以換1-7,切彈血量可以換防空射程,這都可以微調。
如果不用上收益旗子,那這些旗子肯定是最強戰力,也可以加上防空和滅火或者撞船啥的。
這么高的點火率,也正是因為有旗子和技能的加持。 于是,各位有沒有想重新拿出藏王玩一玩了呢?
[編輯:葉子豬小秘書]
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