

逆水寒理智分析碎夢在當前環(huán)境中的副本,是否還有存在的必要?
逆水寒最近最火熱的話題,非碎夢現階段的地位不可,碎夢現在副本可謂是遭到了其他職業(yè)的排斥,碎夢在PVP輸出還是爆炸的,有小伙伴說碎夢在PVE中很吃操作,會玩的輸出沒話說,但是不會玩的確實很弱,下面一起跟小編來看看現階段碎夢的實際地位吧。 首先說的就是你們最喜歡看的英雄5,目前英雄5,我的秒傷最高可以飆到2.2左右。帶十個輸出技能,四刀0失誤,不中斷,用的是高基礎。 然后當前副本,主要問題就是武林英雄3,新副本,舞陽英雄246。 碎夢,想要滿格輸出,首先是必須保證10技能打4刀,這個不需要質疑。 武林英雄3是最簡單的對比,首先 在T沒有高傷害的情況下輸出必須上1.8左右,而且要應對點名。 所以把月影換剎那,9技能甩四刀,輸出方面秒傷大概在1.8 算是勉強達標。但是 四刀首先就需要極高的專注力,加上為了輸出達標的技能配置 是沒有接控的。只能看剎那。英雄3經常會出現莫名其妙的必死局,也只能使用剎那。 舉個例子,全屏大招沒冰,T鐵臂,奶風箏,血河盾,神像冰箱,碎夢剎那。 躲掉以后點名,T減傷,奶黯然扶風,神像減傷,血河減傷,碎夢等死。 而且和其他職業(yè)不同,在出現失誤的時候擁有容錯率,碎夢是沒有容錯的職業(yè)。 剎那這個版本時間是修正了,無敵差不多0.30.4 以前是沒有0.30.4的,就算如此,應對點名和特殊情況,只能依靠剎那,理論上來說可以接受。 實際操作時,實際上,注意力一旦分散,就是死局。 相對于其他職業(yè)的高容錯,碎夢在英雄3,基本就是用強大的專注力去打,而且9技能四刀,要保持輸出,壓力也非常大,相較于血河,碎夢在英雄3中,只能說,是可以打,但是實際沒有什么用。 碎夢在英雄3英雄5這樣的站樁B方面,可以說能打,秒傷夠。英雄3雖然吃力但是也能打。 下面就是重點了 逆水寒副本較少,目前能打的就這么幾個。下面說舞陽24。 舞陽2,需要火傷,首先碎夢壓根沒有。然后是炸彈,一世和錐心。 英雄2也是一個極為需要輸出的地方,碎夢首先技能,為了黑霧,帶上解控,輸出方面我們不提, 在這種喜歡副本的普通小氪玩家中,碎夢目前也就4.1,4.3左右的血量。 英雄2的一世橫掃必秒殺,炸彈秒殺,而輸出方面基本四刀全場斷。英雄2碎夢,基本就是個寶寶了。 英雄4,更不用說,英雄5打峰值打2.3的血河,極限輸出,挑刺搶魂還是可以打到1.8 1.9左右。 而四刀碎夢,在面對B一直飛走的情況,在英雄5峰值2.2的碎夢,最高峰值只能打到1.4。平均打8000。直接自閉主動跳舞。四刀在面對靈動行B面前,基本無用,這個是眾多周知的。而低血量。外加小怪定人,必須帶解控,輸出方面又低了一截。 所以在英雄24,碎夢的表現分是負分,基本就是一個浪費復活的職業(yè)。 英雄6,碎夢主要問題就是無用。高頻率位移四刀輸出的同時,無限穿摸,不同于血河的控制和輸出。除去神職以為,碎夢基本無用。只打傷害,還一直穿摸,最后還是拼不過血河。 以上就是逆水寒理智分析碎夢在當前環(huán)境中的副本,是否還有存在的必要?的全部內容。 點擊加入葉子豬逆水寒玩家群QQ群:711879579。或者打開微信,掃碼添加葉小豬好友,回復“14”,葉小豬將拉你進玩家微信群。 更多逆水寒攻略請關注葉子豬逆水寒專區(qū):http://www.5a2wu8.cn/game/nsh/。 |
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