夢幻新誅仙
- 玩法類型:回合
- 游戲類型:手游
喜報!全門派技改來啦!多個輸出迎來大增強,看到后快去喊隊友來圍觀吶~ 小夢邀請到了大神 @隔壁村的老喵,給大伙進行全面分析,一看就懂~ 相關: 萬毒門 調整簡述: ①現在使用誅仙訣擊殺目標可疊加[荒蠱狀態];也能生效至誅仙訣的攻擊上。(其他不變,仍是每回合最多獲得1層) [荒蠱狀態]:使用門派技能和誅仙訣造成傷害時,忽略目標物理防御。每層忽略的物防值為:施法者等級*1.5。 ②“誅仙·蝕”高能效果增強:消耗充能3/4/5點,擊殺后分別施加1/2/3回合[禁錮狀態]。 解析: 第①點主要強化了誅仙訣連環擊殺的能力,比如在擊殺首個目標后疊加[荒蠱],后續輸出將即時提升。 這樣聯動第②點一起看,萬毒不但更容易打出連續擊殺,而且在施加[禁錮]后隊友推進更輕松,再也不用擔心萬毒打坐后壓制不了對面了。 只不過禁錮1回合的效果僅僅能阻止預判復活,所以想要節奏更好,我個人建議在4點以上時才去考慮釋放誅仙訣。 鬼王宗 改動方向:瘋魔續航,69級5刀,5刀增傷吸血,AOE傷害全面增強;平衡多鬼王的天書加成。 調整簡述: ①使用瘋魔嘯疊瘋魔時每次都比上次多1回合,最多10回合。 ②追風斬可額外獨立選擇目標,[瘋魔狀態]下傷害提升,造成擊殺增加2回合瘋魔。 ③修羅怒心法65級后就可以砍5刀。 ④重做[魔瞳·邪]:每次擊殺可獲得1層[百鬼夜行](每回合),提升物理傷害結果,最多5層,死亡清空。 聚輝后提升追風斬、百鬼亂、閻羅、鬼陣對主目標的暴擊率。 己方隊伍中每多一個鬼王角色則減少相應的物理傷害結果/暴擊率。 ⑤重做[赤睛·狂]:修羅怒傷害提升,聚輝后修羅怒可吸血。 ⑥平衡[魍魎]:己方隊伍中每多一個鬼王角色則減少觸發概率。 ⑦[魔瞳·剎]現在對誅仙訣生效。 ⑧調整星魂屬性:[赤睛·天]法防→物防;[魔瞳·天]物防→速度。 ⑨[誅仙·煞]高能增幅提升:攻擊目標增加至10名。 解析: 鬼王現在可以考慮用追風斬單清寵了,跟天道一個思路。不過輸出上限稍低,但擊殺可以續瘋魔,相對適合用來補刀。 魔瞳路線的目的就是疊[百鬼夜行]和[狂鬼],主要用百鬼亂和追風斬清寵,15回合往后有高能增幅誅仙訣就可以考慮爆發了。如果前期沒了瘋魔又沒什么把握或機會清寵,那就直接使用瘋魔嘯“續杯”,這對打后期更有好處。 赤睛路線相對適合PVE,5刀傷害提升還有吸血,攻守一體。 天道府 改動方向:平衡基礎技能,提升了止戈和誅仙訣的傷害。 調整簡述: ①刺蒼穹藍耗增加。 ②去除每點戰魂提升傷害結果的基礎能力,轉為強化部分門派技能特殊效果。 ③增強[止戈]和[誅仙·伐]的傷害。 解析: 降低了天道的續航,但是提升了天書和誅仙訣兩個大招的傷害。 現在的天道如果要打持久戰,則需要更早開始喂藍。因此建議大家利用好加強后的大招,盡早打出爆發,考慮在中期解決戰斗。 鬼道 改動方向:增強[黃泉]和[判官],提升輔助能力;增強[誅仙·冥]的輸出續航。 調整簡述: ①[黃泉]額外增加自身治療強度。 ②[判官]額外為自身與目標施加4回合的[祭靈狀態]。 ③增強[誅仙·冥]高能增幅效果,新增可對九宮格內無狀態的目標施加[離魂狀態]。 解析: 對雙鬼道中的輔助鬼道有輕微的增強,影響不廣。 主要是誅仙訣的增強可以讓鬼道在選目標時盡可能多框人,有離魂的正常結算,沒離魂的會額外掛離魂,在維持了爆發能力的同時提升了群體壓制效果。 青云門 改動方向:[天罡]適用范圍變廣,[劍魄·蒼]對[誅仙·雷]生效,增強[誅仙·雷]對高速目標的集火能力。 調整簡述: ①[天罡]也對天雷引和斬鬼神生效。 ②[劍魄·蒼]對[誅仙·雷]生效,且100%扣除法力值。 ③[誅仙·雷]的[雷云]新增額外效果:每回合雷云如果未造成傷害,則回合末對敵方速度最快單位發動1次電擊。 解析: 第①點利好雙被動流派,雙雷流有望崛起。大招流則還是天威泛用一些。 ②③有著聯動效果,只要針對對方一速去打,[誅仙·雷]可以輕易把目標藍量打低。而且就算青云被封,雷云也會幫忙守尸,越守藍越低,傷害就越高。 焚香谷 改動方向:提升[誅仙·焚]的機動性。 調整簡述: ①[誅仙·焚]如果未造成擊殺,則施法后不進入[調息]。 解析: 簡單一句話:“沒打出擊殺不用罰坐”,大家可以更大膽地選目標了。 天音寺 改動方向:提升[誅仙·凈]的功能性。 調整簡述: ①提升[誅仙·凈]的回血量,額外增加清除負面狀態的效果。 解析: 相當于九宮格的自在+氣定,保C位進攻的能力更強,利好推進戰術。 南疆古巫 改動方向:提升[句芒]的單保能力。 調整簡述: ①[句芒]額外對目標增加4回合[生靈祝福]。 解析: 簡單直接的小增強,適合坦度較高的雙奶隊用于單保。 合歡派 改動方向:增強[離燕·寒],提升力合歡的綜合強度。 調整簡述: ①[離燕·寒]額外增加冰親和,施加寒冷的概率提升;聚會后額外增加傷心花和繁花的傷害結果。 解析: 大幅增強力合歡的點殺能力,同時由于寒冷異常的概率提升,力合歡將更容易搶速降攻,綜合能力更強,甚至可以輕松配合水配速打控制。 長生堂 改動方向:增強[天地法門],提升長生的綜合強度。 調整簡述: ①重做[玄門·壁]:天地法門存在時,回合末有概率復活并恢復自身氣血。 解析: 主要防止對方越門擊殺自己,讓對方可越門時還是得考慮門的存在,變相使得壓制長生的難度進一步提升。 特技增強 起死回生&普度眾生:新增“可以復活禁錮狀態的目標”。 解析: 鑒于目前的PVP環境,萬毒增強后很有可能在21回合后用誅仙訣打出連續擊殺+禁錮,完全顛覆局勢。 所以為了讓戰斗更具有博弈性,對復活類特技增添了破局方法,是一個有效的平衡手段。 以上就是年度技能改動的全部內容啦,更多資訊,請鎖定葉子豬《夢幻新誅仙》官方合作專區。 |
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