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夢幻新誅仙技能改動:物理門派即將崛起?

開始吐槽

  為確保各門派在戰斗中的策略多元性,改善挑戰玩法或玩家對戰中部分門派處于相對弱勢地位的情況,8月31日維護后,將依據實際戰斗環境對門派技能、天書技能、陣法技能、仙靈技能、裝備特技、靈獸競技場怒技進行調整!

  同時因調整了部分門派天書技能,限時免費重置天書機會、限時首次轉宗5折優惠、限時仙靈師門更換5折優惠將同步上線!

  限時免費重置天書:

  8月31日維護后至9月30日24點

  限時首次轉宗5折優惠:

  8月31日維護后至9月30日24點

  限時仙靈師門更換5折優惠:

  8月31日維護后至9月30日24點


  01、門派技能調整

  1. 萬毒門:

  提升萬毒門單體點殺傷害與靈活度。

  1) 增強門派技能[毒蝎三刺],將三段傷害調整為每次攻擊單獨判定傷害結果,并提升每段傷害的攻擊。

  2) 增強門派技能[毒蛇之鐮],額外獲得多回合提升速度的效果并提升造成的傷害。

  新效果:勾鐮斬殺,鬼神慟哭。臨時提高70%速度,閃現至敵方單體目標身前攻擊敵方目標,造成毒系物理傷害,并施加1層[中毒狀態]。使用后提升自身12%速度,持續4回合。

  3) 增強天書星魂技能[百蟄·驚],賦予萬毒更多連續回合點殺的機會,著重提升萬毒使用毒蝎三刺和奎牙后不調息的概率。

  新激活效果:施放毒蝎三刺和奎牙時,10%概率不進入調息。每次施放毒蝎三刺和奎牙后如果沒有觸發此效果,則增加10%的觸發概率,可疊加。觸發后額外增加概率消失。

  新聚輝效果:隊伍中只有一個萬毒角色時:施放毒蝎三刺和奎牙時的不進入調息概率提高至15%;使用毒蝎三刺和奎牙造成擊殺,則額外增加5%概率觸發不進入調息。

  4) 增強天書星魂技能[百蟄·伏],增加毒系親和獲取手段,進一步提升毒蝎三刺的傷害表現

  新激活效果:施放毒蝎三刺臨時提升3點毒系親和。

  聚輝效果:施放毒蝎三刺時,氣血需求比例降低至15%。

  5) 增強天書星辰技能[荒蠱·伍]。

  新效果:加角色2點全系親和,激活連線上的其他星辰后,可激活該星辰。

  6) 增強天書技能[囚蛛],進一步挖掘[飛蟻護體]與[囚蛛]之間的聯動。

  新效果:額外增加對目標造成等同于自己身上飛蟻護體護盾值的固定傷害,造成的固定傷害最高不超過自身等級*15。

  2. 鬼王宗:

  基于門派定位進一步挖掘[百鬼亂]的群攻爆發潛力,彰顯門派特色。

  1) 增強門派技能[百鬼亂],新增[強化百鬼亂]效果,增強群攻傷害能力。

  新效果:眾生皆罪,唯我瘋魔。在[瘋魔狀態]下使用,近身攻擊多名敵方目標,造成物理傷害。施法后[調息]1回合。每回合初,如果處于非[調息],有50%概率獲得[百鬼亂強化狀態]。

  [百鬼亂強化狀態]:額外忽略部分物防。

  2) 增強門派技能[瘋魔嘯],提升[瘋魔狀態]下所附加的物攻數值。

  3. 天道府:

  提升天道府對怪物與靈獸的傷害,降低天道府對人物的傷害,提升[戰八荒]的使用靈活度。

  1) 優化了門派被動[戰魂]的效果,提升天道府門派在對陣怪物戰斗中的穩定性:

  新效果:在對陣怪物戰斗中每點戰魂額外提升5%刺蒼穹,破千軍,貫長虹的追擊概率。

  2) 調整了門派技能[刺蒼穹]的效果,降低了單次攻擊傷害結果。

  3) 調整了門派技能[破千軍]的效果,降低了傷害結果。

  4) 調整了門派技能[戰八荒]的效果,消耗當前所有戰魂即可釋放;提升技能的使用靈活度。

  新效果:將軍百戰誅妖虜,長槍一怒滅八荒。消耗全部[戰魂],對敵方目標依次施放刺蒼穹、破千軍、貫長虹,但不會觸發這些技能的追擊效果。施法后[調息]1回合;若戰八荒擊殺目標則施加3回合的[戰損狀態]。每消耗1點[戰魂],戰八荒技能傷害結果提升8%。施放后技能冷卻3回合。

  [調息]:無法行動,只能召喚靈獸。

  [戰損狀態]:造成的傷害結果、治療效果降低20%,封印命中降低20點。負面效果。

  5) 調整了門派技能[將軍令]的效果,降低了額外附加與額外減少的固定傷害系數

  6) 調整了天書技能[軍策·鋒]的效果,由忽視物防改為增加物理傷害結果。

  新激活效果:戰斗中,每點戰魂額外提高自身2%的物理傷害結果。

  4. 合歡派:

  修改了門派技能[傷心花]降防公式,提升對低防單位的降防數值,降低對高防單位的降防數值。

  5. 長生堂:

  賦予[兩儀混元]更多的功能性,優化[心神不寧]連續命中時的對局體驗。

  1) 調整了門派技能[兩儀混元]的效果,額外增加降療功能。

  新效果:混元生兩儀,四象運衡璣。概率封印敵方單體目標普攻和技能,并降低15%受到的治療效果,持續3回合。

  2) 調整了門派技能[心神不寧]的效果,降低對連續命中目標的封印命中率。

  新效果:逆轉乾坤,心神不寧。概率使敵方單體目標進入[心神不寧],持續2回合,使所有指令都變成隨機普攻其隊友,造成50%的傷害;對怪物的概率較高;對3回合內已被[心神不寧]封印命中過的目標使用時,降低10%封印命中。

  02、陣法調整

  強化云垂陣、龍飛陣、蛇蟠陣、天覆陣,略微調整風揚陣數值。增加陣法系統對戰前與戰中的策略博弈的豐富性。

  1. 云垂陣:

  1) 4號位加成效果額外增加封印抵抗效果,滿級效果調整為:速度+10%、封印抵抗+10%。

  2) 靈獸位加成效果提升親和效果,滿級效果調整為:親和+6。

  2. 龍飛陣:

  1) 4號位加成效果提升傷害加成,滿級效果調整為:傷害+15%。

  3. 蛇蟠陣:

  1) 4號位加成效果傷害加成,滿級效果調整為:傷害+15%。

  4. 天覆陣:

  1) 4號位加成效果增加法防效果,降低暴擊加成,滿級效果調整為:暴擊+10%,法防+10%。

  2) 5號位加成效果增加物防效果,降低暴擊加成,滿級效果調整為:暴擊+10%,物防+10%。

  5. 風揚陣:

  1) 4號位加成效果降低速度加成,滿級效果調整為:速度+10%。

  2) 靈獸位加成效果降低速度、傷害加成,滿級效果調整為:速度+5%,傷害+5%。

  03、靈獸競技場怒技調整

  調整部分弱勢怒技的強度,賦予更多的新機制。通過挖掘新機制對靈獸競技場環境帶來一定變化,讓不同陣容之間更具克制循環性。

  1. 增強[乾坤一擲·怒],增加全新禁療狀態[乾坤狀態] :

  新效果:臨時提高10%法攻,對敵方后排目標釋放乾坤一擲,并必定造成1.5倍法術傷害并吸收目標所掉氣血的20%。并對目標施加3回合的[乾坤狀態]:無法復活和恢復氣血。

  2. 增強[冰風暴·怒],增加傷害目標范圍,去除攻擊敵方后排目標的限制。

  3. 增強[愈戰愈勇·怒],出手必暴擊回合數延長至2回合。

  新效果:臨時提高10%物攻,攻擊敵方單體,造成130%物理傷害。并使之后的2次出手必定暴擊,造成擊殺后減少目標100點怒氣。

  4. 調整[抱元守缺·怒]技能效果,挖掘對高物防單位的克制效果:

  新效果:發動攻擊時,吸取每個目標20%物防轉化為自身的物攻,最大不超過自身物攻*15%,持續3回合。

  5. 調整[天外飛仙]技能效果,調整后將擴大技能適用范圍。

  新效果:臨時提高10%物攻,對敵方后排1個單位進行普攻,并提升15%物連概率。如果沒有造成擊殺,則回復150點怒氣,如果造成擊殺后減少目標100點怒氣。

  6. 調整[裂石穿云]技能效果,增加了成功擊殺后的減怒效果。

  新效果:臨時提高10%物攻,攻擊敵方后排單位,造成130%群體物理傷害,100%概率額外忽視30%物防,造成擊殺后減少目標50點怒氣。

  04、仙靈技能調整

  1) 萬毒門仙靈技能優化:

  [毒蝎三刺]:三段傷害調整為每次攻擊單獨判定傷害結果。

  2) 合歡派仙靈技能優化:

  [合歡鈴]:[合歡鈴隱身]狀態持續時間由4回合修改為3回合。

  [傷心花]:修改了門派技能[傷心花]降防公式,提升對低防單位的降防數值,降低對高防單位的降防數值。

  3) 鬼王宗仙靈技能優化:

  [瘋魔嘯]:提升[瘋魔狀態]下所附加的物攻數值。

  [百鬼亂]:新增[強化百鬼亂]效果,增強爆發能力。每回合初如果處于非調息狀態,有50%概率獲得[強化百鬼亂]狀態(額外忽略物防)。

  4) 長生堂仙靈技能優化:

  [兩儀混元]:額外附加降低15%受到的治療效果。


  05、裝備特技調整

  對輔助增益與輔助減益的特技效果進行強度調整,增加對局中特技使用的選擇性。

  1. 以下特技的效果由[負面狀態]調整為[特殊負面狀態],可被法寶·陰陽鏡、特技[氣定神閑]驅散。且持續回合均由10回合延長至15回合。

  涉及特技:失心術、泥沼術、斷刃術、破甲術、攝魂術、失魂落魄、泥足深陷、鈍兵銼銳、片甲不留、魂飛魄散。

  2. 以下特技的效果均由10回合延長至15回合。

  涉及特技:道心術、道法自然、狂化術、虎狼之師、疾風術、風馳電掣。

  3. 以下特技的怒氣消耗均由70點降低至65點。

  涉及特技:道法自然、虎狼之師、風馳電掣。

  4. 調整[四面楚歌]的怒氣消耗:由100點提升至110點。

  5. 調整[清心術]特技效果:

  新效果:解除友方單體目標的封印狀態和特殊封印狀態,使用后額外提升目標15%封印抗性,持續2回合。

  6. 調整[靜心術]特技效果:

  新效果:解除友方單體目標的封印狀態和特殊封印狀態,并恢復30%氣血。恢復氣血上限不超過目標等級*20;暴擊:不超過上限的兩倍。使用后額外提升目標15%封印抗性,持續2回合。

  7. 調整[還魂咒]特技效果,提高可恢復的氣血及內傷數:

  新效果:復活友方單體目標并恢復20%氣血和20%內傷。恢復氣血和內傷上限不超過目標等級*10;暴擊:不超過上限的兩倍。

  8. 調整[起死回生]特技效果,提高可恢復的氣血及內傷數:

  新效果:復活友方單體目標并恢復40%氣血和40%內傷。恢復氣血和內傷上限不超過目標等級*25;暴擊:不超過上限的兩倍。

  以上就是本期全部內容,不知道本次的技改是否會對你的職業有所影響呢,不妨留下你的看法,更多資訊,請鎖定葉子豬《夢幻新誅仙》官方合作專區。

 

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