夢幻新誅仙
- 玩法類型:回合
- 游戲類型:手游
首先是關于天衍聯賽晉級賽顯示異常的致歉 很抱歉因比賽強制結算統計異常,導致第五屆天衍聯賽渡劫組四強對決中,“銀河戰艦”戰隊及“炒粉放雞精”戰隊結算界面均被錯誤地顯示為判負,從而給道友傳遞了錯誤的信息。 收到道友反饋后我們非常重視,在發現問題的第一時間進行了反復多次的數據核實。最終依據賽事結算規則確認“炒粉放雞精”戰隊成功晉級。具體結算規則如下: 1. 90分鐘結算時,雙方隊伍角色存活量大的隊伍獲勝(不包含靈獸) 2. 如果角色存活數量相同,則隊伍總傷害量更大的隊伍獲勝 為了維護公平公正的游戲環境,我們在第一時間將晉級隊伍進行了修正。為了讓比賽更加公開、透明、公正,我們在此向各位同步判定情況。 在此為我們的失誤向“銀河戰艦”隊伍的道友——開門靈兜兜、大桃子、楠風°、西洲丿、纏綿丿致以最誠摯的歉意。向全服道友致歉,天衍聯賽是涉及到各等級段最強戰隊的榮譽之戰,我們應該更加謹慎認真,保證比賽的公開公正,讓每一位信任我們的道友都順利參與其中。 感謝道友一直以來對《夢幻新誅仙》的支持與厚愛,我們會更加努力提升游戲穩定和質量,以期給道友們帶來更好體驗!若道友在以后的游戲體驗中有任何意見或遇到任何問題,請第一時間聯系我們,我們會盡快與你溝通處理! 感謝道友閱讀此信,祝你仙途順暢、繁榮昌盛! 下面是主策與天衍聯賽冠軍采訪環節,近期玩家們提出超多犀利問題,快來看看主策知魚都做了哪些回答吧! 飛升組冠軍【冷水王朝】戰隊 靈魂第1問: 天衍坐騎到底什么時候出? 知魚解答: 天衍聯賽的永久可升級坐騎的各個形態正在制作中,計劃于12月份發放。 靈魂第2問:
每天限時任務太多,福氣只能完成一個,可以開放限制嗎? 知魚解答: 收到道友的建議,限時活動減負我們正在69服進行試驗,如果觀察長期反饋較好,我們會第一時間在其他服進行優化,敬請期待~ 靈魂第3問:
天機排位上分過于容易,一堆負勝率高星,要保持一直肝才能保持區里前三。會武加分而不是靠實力打星,是靠場數堆星,而且你們匹配機制加入了一定的勝率匹配因素我甚至排不到低勝率高星的人。 知魚解答: 我們計劃9月對排位進行對應優化調整,增強高勝率隊伍的上分優勢,增強段位含金量。同時也會配套8月底的戰斗調整,希望給道友帶來更強的競技樂趣。 靈魂第4問:
天機排位里速度屬性在進戰前后會發生變化,在備戰的時候很不準確不知道原因,能不能調試一下;然后希望天衍給的臨時符屬性提升到11星? 知魚解答: 屬性問題我們將核實并修復,感謝道友的反饋。 計劃在110級之后增加更高等級的臨時符。 靈魂第5問:
新的法寶萬霞聽音提供的護盾血量和消耗法寶靈能不成正比,建議重做或者優化。7點法寶靈能給的罩子連別人5點靈能的元素法寶傷害都吃不住甚至還欠 知魚解答: 收到道友的建議,我們會觀察實際戰斗環境并謹慎調整。 靈魂第6問:
離婚后仙府點數全要重新做,希望優化一下。 知魚解答: 家具是由情緣雙方共同提供,所以離婚后需要按個人歸屬進行分割,離婚后會根據個人實際擁有進行刷新。 靈魂第7問:
神州劫,幫派嘉獎禮盒希望提升獎勵! 知魚解答: 收到道友的建議,我們會在后續版本考慮優化玩法獎勵。 靈魂第8問:
攝心靈回合初判定生效的機制不好,自在逍遙或者清心術都已經解掉該狀態了還是生效,影響戰術布局太嚴重了。 知魚解答: 收到道友的建議,近期我們考慮調整該法寶的機制。 靈魂第9問:
天衍奪冠和天命奪冠最后的動畫居然一模一樣太不走心,希望改善。 知魚解答: 收到道友的建議,我們將盡快完成該項優化。 靈魂第10問:
保底系統整體希望再完善一下,比如挖寶保底什么時候出搖光鏈子和坐騎碎片,合成搖光鏈子什么時候必出雙技能。 知魚解答: 目前天玄寶圖獲得搖光寶鏈、寒煙雪殘魂,獲得搖光寶鏈出雙技能,均有保底哦! 靈魂第11問:
天命之戰給的一鍵完成任務的卷可以大方一點把神州話本、鎮魔令、璇璣秘藏啥的一起完成了嗎?用以減負。 知魚解答: 天命之戰贈送一鍵完成券的同時也有贈送福氣用于一鍵完成這類日;顒优秪 靈魂第12問:
天道府技能刺蒼穹傷害系數太離譜了,導致其他技能基本不用,看似靈活其實就一個技能,希望優化! 知魚解答: 收到道友的建議,我們已計劃在8月底對物理門派進行綜合調整。 靈魂第13問:
為什么好久沒出全服選美給男生女生送花的活動了? 知魚解答: 收到道友的建議,我們將在本次七夕版本開啟此活動,歡迎屆時道友前往參與~ 靈魂第14問:
希望比賽競猜優化玩法和收益,那點銀子無關痛癢看都不想看。 知魚解答: 我們希望道友更多基于對比賽本身的興趣觀賽和競猜,競猜只是添頭用于怡情而不希望給競猜錯誤的道友過強的損失感,暫時不考慮調整哦~ 靈魂第15問:
返場的時裝沒有包括背飾,比如金榜題名背飾,能否添加? 知魚解答: 題金榜的背飾是躍龍門,返場禮盒中有投放哦~ 靈魂第16問:
上次天命冠軍提的增加動作、增加非坐騎狀態互動動作,說好的七月份出,怎么還沒動靜? 知魚解答: 收到道友的催促啦,我們會加緊推進開發進度! 渡劫組冠軍【炒粉放雞精】戰隊 靈魂第1問:
卡級儲備倉庫能不能多幾格?或者不值錢的不要收納進來,每天清理一次很麻煩! 知魚解答: 收到道友的建議,我們將在后續版本考慮優化。 靈魂第2問:
為什么天命有三冠成就,天衍沒有,能否添加? 知魚解答: 天衍和天命都是有設置五冠獎勵的哦~ 靈魂第3問:
希望優化跨服頻道便捷組隊,給卡級區區內人少的等級階段提供便利,比如獸神劍冢仙師等玩法! 知魚解答: 收到道友的建議,我們將在后續版本謹慎考慮開放頂尖挑戰的跨服戰斗。 靈魂第4問:
卡級收益限制能否考慮優化?卡級玩家玩不下去痛點無非就是收益限制和組不到隊,現有的收益獲取方法太難了! 知魚解答: 收到道友的反饋,我們會慎重考慮道友的建議。 靈魂第5問:
之前說的裝備跨服交易什么時候開?瑰寶都是跨服,高價值裝備還不能跨服嗎? 知魚解答: 收到道友的建議,不同進度的服務器不同等級的裝備價值差異很大,為了維護部分道友的利益,我們將在后續版本慎重考慮合適的方案。 靈魂第6問:
戰斗音樂能不能換換,這音樂一點都沒有戰斗激情! 知魚解答: 收到道友的建議,我們將在后續版本優化并新增戰斗音樂。 靈魂第7問:
89級有沒有考慮開天書星魂? 知魚解答: 暫無在89級開啟天書星魂的計劃哦~ 靈魂第8問:
好友備注功能具體什么時候能上線? 知魚解答: 收到道友的建議,我們將在后續版本制作相關功能。 靈魂第9問:
陣法可以優化一下嗎?有的陣法太強,比如地陣。 知魚解答: 收到道友的建議,我們已計劃在8月底對部分陣法效果進行調整。 靈魂第10問:
仙靈安撫機制能否優化?很多次因為情緣沒有安撫,打架的時候拉不出孩子。 知魚解答: 本周已外放仙靈安撫機制的優化,道友可前往查看詳情。 靈魂第11問:
排位準備界面能換陣法,換不了人物加點、換不了首發寶寶,能不能優化下? 知魚解答: 收到道友的建議,我們將在后續版本考慮優化。 出竅組冠軍【小蛋糕】戰隊 靈魂第1問:
什么時候更新靈獸競技場第二賽季?希望盡快開放靈獸競技場積分用途,以及每天臨時換坐騎和羈絆太麻煩了希望可以提前設定! 知魚解答: 收到道友的建議,我們將盡快制作靈獸競技場優化,強化策略趣味,優化操作便利性,解決靈獸坐騎統御與仙友羈絆的操作繁瑣問題。 靈魂第2問:
希望轉換性別可以不離婚雙方一起轉換, 每次換性別要先離婚再結婚很麻煩! 知魚解答: 收到道友的建議,目前這種需求較小眾,且對流程破壞巨大,暫時沒有計劃制作,非常抱歉。 靈魂第3問:
有69會武披風進度是怎樣的? 知魚解答: 69級會武暫無計劃投放披風。
靈魂第4問:
天機排位匹配時間過長,一把要匹配150分鐘完全沒有游戲體驗,希望可以放寬匹配段位! 知魚解答: 收到道友的建議,我們計劃9月對排位進行調整,優化高段位匹配難問題。 靈魂第5問:
靈獸位置不夠用,希望可以盡快增加攜帶數量! 知魚解答: 收到道友的建議,我們不希望給道友帶來過多的靈獸養成壓力,我們將慎重考慮該建議。 靈魂第6問:
戰斗中召喚靈獸要每一只都需要看一遍狀態太麻煩,希望可以加靈獸類型小標 例如神罰火單法、鎮魂隱身物攻等~ 知魚解答: 收到道友的建議,我們正在制作自定義靈獸標簽的功能,召喚時可以便捷查看。 靈魂第7問:
靈獸羈絆完全不夠用,希望可以增加羈絆管制數量,加快出新羈絆速度。 知魚解答: 目前暫無增加羈絆管制數量的計劃,我們不希望靈獸千篇一律的使用重復的羈絆效果,我們希望靈獸可以策略性的選擇不同的羈絆效果。 靈魂第8問:
魅靈給人物增加屬性過多,導致人物屬性過高。希望魅靈同樣可以選擇一只寵物加同樣的屬性。 知魚解答: 收到道友的建議,我們將慎重考慮靈獸與人物的戰斗能力對比,并綜合調整靈獸與人物的戰斗屬性。 靈魂第9問:
建議可以開放低等級裝備熔煉,包里的玄凰鐵沒地方用 知魚解答: 收到道友的建議,我們將在后續版本考慮優化。 靈魂第10問:
希望少男少女可以早點出情緣之類的社交系統,盼了太久了! 知魚解答: 少年羈絆因各種原因,還需數月的時間與大家見面,非常抱歉,敬請期待。 靈魂第11問:
天衍聯賽賽程時間太長了,希望可以一倆星期打完,聯賽半決賽和決賽希望可以改到晚上,中午要午睡。 知魚解答: 收到道友的建議,我們將于近期發放問卷收集大家對于天衍賽程的建議,并根據大多數玩家的建議進行調整 靈魂第12問:
希望放寬卡級收益或可以增加儲備取出次數,天機賽季延長導致取出次數變少。 知魚解答: 收到道友的反饋,我們會慎重考慮道友的建議。 靈魂第13問:
69級的pve活動太少了,希望可以下放劍冢,降低六星難度。 知魚解答: 收到道友的建議,目前的獸神與5星仙師對于69級道友還是有較大的挑戰,我們后續將根據玩法數據來決定是否下放劍冢。6星仙師為全等級段的高難挑戰,我們暫時不考慮調整難度。 靈魂第14問:
能不能改進一下男角色的時裝,好看的太少了 知魚解答: 收到道友反饋,我們將在后續版本改善男角色的時裝設計效果 靈魂第15問:
角色展示界面希望能優化一下,背景都沒有太空洞了 知魚解答: 收到道友的建議,已經在緊鑼密鼓的制作中了 靈魂第16問:
精英據點在卡級收益限制后沒有仙友碎片產出,連師門的修為也沒有,溫泉幫貢也沒,希望可以開放一半收益。 知魚解答: 收到道友的建議,我們計劃盡快對修為、幫貢、仙友碎片的收益獲取進行優化。 靈魂第18問:
建議仙盟樂斗優化:增加場次,開放跨服,改成所有服務器2個場,所有人只能單人進入隨機分配,取消BUFF加成,時間開放至11點,以積分判定勝負,增加仙盟樂斗限定外觀。 知魚解答: 收到道友的建議,我們將在后續版本考慮該玩法的優化。 靈魂第19問:
希望可以開放跨服俠義,跨服交互。 知魚解答: 目前暫無開放跨服俠義的計劃,跨服交互社交功能有計劃陸續補充。 看完冠軍們向主策知魚提出的犀利問答,想必大家已經從中抽絲剝繭得到了自己想要了解的答案~還想了解更多問題,請關注葉子豬《夢幻新誅仙》官方合作專區。 |
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