夢幻新誅仙
- 玩法類型:回合
- 游戲類型:手游
親愛的道友們你們好呀! 第三屆「天衍聯賽」現已完美落幕 讓我們恭喜十年一夢、永遠火力鴨、偶像天團戰隊,強者無敵勇奪冠軍! 此次主策&冠軍采訪環節 冠軍們提出超多犀利問題 快來看看主策知魚都做了哪些回答吧! 飛升組 靈魂第1問:想要新的成就等級和霓裳等級。 知魚解答:收到道友的建議,我們一直考慮平衡追求和壓力,避免給大眾道友帶來過大的壓力。這里可以跟大家透露一下具體的計劃時間: 1、新的霓裳等級計劃于5月開放; 2、新的成就等級計劃于6月開放。 靈魂第2問:希望加強團本獎勵 知魚解答:收到道友的建議,我們已在本周對諸神遺跡團本獎勵進行了一次優化,大幅提升了第三關遺落仙鏡概率,降低了低價值道具概率。 另外,110級將開啟新的諸神遺跡團本,更高的獎勵,嶄新的挑戰,等待著道友前往體驗~ 靈魂第3問:希望能出點讓我們無聊時間上號,能玩的東西 知魚解答:收到道友的建議。我們的考慮是,避免給大眾道友帶來更多壓力,同時給核心道友提供樂趣,我們計劃從以下幾方面進行優化: 1、完善PVP體系,優化天機排位時段、獎勵等,制作全民公平賽,制作幫派攻城戰,讓道友能自由享受PVP的樂趣。本周會針對天機排位開啟時段進行問卷調查。 2、優化節日活動趣味性,周期性給道友帶來更新鮮的體驗。 3、優化單人趣味競技,例如洞天探秘鏡像挑戰、單人幻月戰場吃雞玩法等。 4、新增休閑玩法,例如仙府養貓計劃于五一與大家見面。 靈魂第4問:考慮出人物靈飾例如(戒指 手鐲)。 知魚解答:收到道友的建議,我們將在后續版本慎重考慮。 靈魂第5問:想了解一下110級和110裝備的計劃。 知魚解答:110級世界等級和角色等級計劃于Q3推出,110級將有新的戰斗能力,打開新的戰斗格局。 110級裝備暫無推出計劃,我們觀察到100級裝備仍有較大追求空間,同時,我們也會持續思考裝備汰換的體驗優化,敬請期待~ 靈魂第6問:希望比賽直接取消陣法百分比祈福。 知魚解答:收到道友的建議,考慮到戰斗環境的穩定性,我們暫時不考慮直接取消,避免破壞當前道友的已有戰術。我們將在后續版本考慮對陣法加成進行進一步優化。 靈魂第7問:希望減少護命觸發次數,削弱兔子、加強天書對人物的提升。 知魚解答:收到道友的建議,我們也在持續觀察戰斗環境,將在后續版本考慮適當控制戰局的不穩定性。 靈魂第8問:建議操作優先寵物操作、后人物操作,因為寵物集火、喂藥更好提前處理,能給人物留出來大把的操作時間。如果寵物后操作,人物操作完跳陣、放法寶之后,可能時間不夠、寵物就容易操作失誤。 知魚解答:收到道友的建議,同樣是考慮到人物操作的重要性,我們覺得人物操作前置會更適合大眾道友,所以暫時沒有相關調整計劃,抱歉。 渡劫組 靈魂第1問:想了解轉性別的開發進度,另外轉性別之后裝備是否會一并轉換?還是說增加轉換條件? 知魚解答:考慮到不同性別的裝備玉價格、裝備交易成交價、裝備交易量差別較大,裝備肯定不能隨著性別自由轉換。目前,我們計劃轉性別時,裝備可選擇跟隨性別轉換,但轉換后不能交易,需消耗一定代價將該裝備還原為原性別后方可交易。同時,轉性別不同于轉門派轉體型,將有更長的冷卻期。 靈魂第2問:希望增加89的收益,增加天衍聯賽冠軍獎勵,尤其是想要披風(重點) 知魚解答:收到往屆道友的建議后已經在著手優化了,計劃提升天衍聯賽各環節道具獎勵,同時為各個等級段增加永久可升級坐騎的投放,但坐騎的設計與制作需要時間,非常抱歉,屆時將會為往屆隊伍進行補發。 靈魂第3問:劍4對于89難度太大,對職業要求太高,能不能適當調整下難度 知魚解答:劍4對于非最高等級段的道友來說難度確實很高,但其定位為當前最頂尖的挑戰玩法,所以我們暫無降低難度的計劃。 靈魂第4問:奇趣中心這個活動太無聊了,獎勵也垃圾,根本沒有存在價值 知魚解答:奇趣中心的目的是讓閑暇且有興趣的玩家游玩體驗,如果投放太多獎勵會有逼著所有玩家為了獎勵游玩。我們后續還會考慮增加更多的奇趣中心游戲,包括多人一起玩的小游戲,以豐富道友的游戲體驗。 靈魂第5問:靈獸統御還有仙友羈絆,能不能也切多種方案,每次來回調很麻煩,還有統御16個靈獸太少了,不夠用。 知魚解答:靈獸間的坐騎統御和仙友羈絆會互相影響,所以我們已有計劃通過完善戰備系統,支持所有靈獸的配置一鍵切換。 靈魂第6問:靈獸競技場能不能和群英一樣可以刷新對戰方? 知魚解答:收到道友的建議,考慮到可刷新可選對戰方,可以定向選擇能克制的對戰方,不利于博弈趣味,目前暫時沒有相關調整計劃。 靈魂第7問:20個上限的物品疊加數量能不能增加到999? 知魚解答:收到道友的建議,我們后續將持續關注道友們的物品堆疊和背包倉庫情況,進行適當的優化。本周坐騎符文優化后,也將釋放較多背包和和倉庫的空間。 出竅組 靈魂第1問:建議放開卡級基本收益,保證卡級玩家正常游戲。 知魚解答:我們計劃于五一版本,適當放開卡級收益限制,并對不合理的限制進行優化。 靈魂第2問:希望支持仙靈親和重選。 知魚解答:收到道友的建議,確實存在問題,我們將提供仙靈親和更改方式。 靈魂第3問:希望多出有趣的武器造型外觀,武器顏色染色。 知魚解答:收到道友的建議,我們會考慮在后續版本制作更有趣味性、有更多染色的武器外觀。 靈魂第4問:防御的機制,希望復活也享受最高回合防御的出手順序。 知魚解答:收到道友的建議,防御也是一種出手行為,受限于速度行動序列。不過,我們也將本著戰斗策略趣味優先的原則,后續考慮相關機制的優化。 靈魂第5問:寶石突破、修煉突破、破鏡斷魂,希望都能提前一兩天就續費。 知魚解答:收到道友的建議,確實存在問題,我們將在后續版本優化完善。 靈魂第6問:策劃組很棒,希望做出更好的活動。 知魚解答:感謝道友的支持和鼓勵~ 看完冠軍戰隊向主策知魚提出的犀利問答,想必大家已經從中抽絲剝繭得到了自己想要了解的答案~ 再次恭喜十年一夢、永遠火力鴨、偶像天團戰隊勇奪冠軍!更多游戲資訊,請鎖定葉子豬《夢幻新誅仙》官方合作專區。 |
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