劍網3緣起
- 玩法類型:回合
- 游戲類型:端游
今天是12月18日,星期三。 「制作人怎么說」又和大家見面啦~感謝俠士們對技改的寶貴建議,我們在下一周上線新一輪技改,小攻防的游戲體驗和挖寶道具兌換的問題,都將在近期進行優化。 01、微社區反饋 問 反饋幾個資歷問題: 1. 秦皇陵秘境王翦成就【橫沖直撞】每車在完全不失誤情況下最多僅可以完成五人,且擊殺boss才跳,完全無失誤一車做5個人15分鐘+,全團做完不僅費時費力還考驗人性!建議改成以下三種中一種, 個人希望的優先級以此類推: ①一人完成全團跳成就; ②撞完五個俑即時跳成就不需要擊殺boss; ③撞到五個弓箭俑就行不需要撞死弓箭俑。 2.秦皇陵秘境王翦成就【閃躲騰挪】,開怪后有時會隨機幾個人(10人為隨機1~3人不給)不給閃躲騰挪buff(顯示在debuff欄里),這種情況下,該玩家全程沒被車撞擊殺boss后也不跳成就,這應該算是bug,希望修復,不然黑鬼咋做成就! 答 問題一涉及的成就目前沒有修改的計劃。問題二我們正在排查問題所在,一經確認會立刻修復,還請俠士耐心等待。 問 蒼云俠士可以根據目標身上的持續效果來判斷一下當前狀態是否適合開決斗 1.hot這種東西基本上是全程保持的,決斗講求的是時機,局勢瞬息萬變,沒人會在決斗前先等對方hot掉了再決,而且如果快掉了對方奶媽又補一個你不是傻眼了? 2.蒼云遇見帶奶花奶秀的dps需要考慮決斗的時機,遇見帶奶毒的想啥時候決就啥時候決,這不就是一種不平衡嗎? 3.如果是別人特意讓奶媽上好hot刷好清新來主動決斗你呢?帶著剛刷的hot決斗結束前再點掉清新,這決斗不是必贏?這不算“有外力介入而影響決斗結果”?你不能說這個東西是在決斗前上的就不管啊,關鍵是他在決斗里生效啊,人家就是特意帶著一身新鮮的buff來決斗你你怎么辦? 蒼云俠士無法判斷決斗過程中是否會有鼎出現進而影響決斗結果。可以等鼎cd的時候再決斗啊,能判斷身上hot的持續效果判斷不了鼎的cd嗎?如果鼎沒有cd,可以讓隊友干擾奶毒不能放鼎,畢竟放鼎要讀個一秒多的條,而且放出來隊友吃不吃的到還兩說,距離遠了也吃不到鼎。 問 建議進入決斗以后清除掉決斗雙方身上所有不屬于自身的buff,包括但不限于清新秀氣般若雷、持續、減傷等隊友給刷的buff,以保證決斗的公平性。 答 上述兩個問題我們會再細致討論一下,如果有計劃調整會在下周一的技改中進行。 問
新加的地圖開放神行點功能,每次打開地圖都得重新勾選一下,十分不方便,可不可以記住我上次的設置。 答 我們會想辦法做一下記住神行點設置的功能。但是目前俠士勾選地圖的【地圖內交通】后,直接打開地圖、點擊交通點就可以神行,不一定要通過勾選顯示神行點來快速神行,俠士可以試試! 問 ①下次技改是什么時候?昨天大戰,我純陽從老一到老三,每個boss最多只觸發了兩次浮生六合,而隊里的另一個純陽卻全程觸發,結果就是我1.7裝分全程沒打過一個1.5的DPS。在boss身上有蘭摧的時候,為什么還會繼續觸發寒碧?不考慮橙武的前提,打個比方,兩個藏劍,一個一直觸發瞬發云飛,一個要讀好幾個夕照才觸發,兩個天策,一個一直龍吟龍牙,一個要幾次龍吟才觸發一次,兩個天羅,一個一直觸發瞬發蝕饑彈,一個要半天才觸發,兩個花間,一個陽明打了就寒碧,一個寒碧要么打在有DOT上,要么就半天觸發不了,那么請問,這就是你們說的平衡輸出節奏?合理嗎? ②掛機懲罰考不考慮實現?我不想我打半天,是給別人做苦力,應該沒有人希望自己在給別人做苦力。 ③還是一個老問題,要么控制宏字數(或者只能用云端的簡單宏),要么就把按鍵禁了,我想應該沒人喜歡自己在辛苦的打,而別人在按鍵劃水,然后團滅了,一句“我卡了”就搪塞過去。 答 下周一會進行新一輪技改,俠士的建議我們會在本次技改上線前進行討論。目前大部分玩法已經加上了掛機懲罰,俠士可以聯系接引人詳細說一說具體是在哪個玩法里遇到了掛機的俠士,進而影響了自己的游戲體驗,我們看看有沒有進一步改進的空間。宏目前沒有調整的計劃。 02、PVE/PVP 問 秦皇陵令狐傷,天策不能打雷,輸出掉一截,能不能像決戰一樣不吃雷的懲罰? 答 這個機制我們已經在上線前調整過,天策俠士的撼如雷是不會觸發令狐傷的白龍劍走機制的。 03、心法/技能 問
八荒衡鑒這個累疊,描述是給敵方目標疊易傷,其他職業都是正常的,就蒼云嘎嘎給自己疊易傷。 答 我們會在12月23日的更新中進行修復。 問
發現一個bug:首先奶毒跟蒼云組隊,然后蒼云隊友開盾墻,此時第一次給蒼云隊友蠱惑只能讓隊友獲得“無惑”buff(化勁加7%),隊友身上沒有“蠱惑眾生”buff,無法傳遞治療。第二次以后再給蠱惑才能正常獲得這兩個buff。希望盡快修復。 答 這個問題本周一已修復。 問 禁一下1V1蒼云的盾墻,本身高傷害已經扛不住了,還有5層隱刀無敵,地圖又小,再加上盾墻的無腦使用真的很無解。現在排行榜全部都是蒼云。好歹也有一點別的門派出現吧。建議把地圖形狀換成圓圈的這樣子才是擂臺啊 1V1的明教能不能禁一下冥月渡心,非常的不公平,明教本來就能先手,出來被他打一套直接就無了,好不容易殘血他能用這個冥月渡心一直強隱控也控不到 打也打不到。 答 1.蒼云盾墻屬于狀態類技能,有很多衍生技能依靠該技能才能施展,目前沒有考慮禁止。 2.關于明教冥月渡心技能的反饋我們收到了,但是鑒于目前明教在小范圍戰斗中的實戰表現,并沒有禁止的計劃。 問
1V1能不能給藏劍一個風車或者是云稀松啊,真的是什么職業都打不了,我是2W多分大橙武啊,一點都扛不住對面的傷害。花了這么多錢在這里,什么職業的傷害都抗不住。 答 1v1的禁手目前沒有調整的規劃,下周技改會有PVP的平衡性調整。 問
蒼云切刀和切盾,能不能給個buff狀態?不然總分不清啊。你看藏劍重劍輕劍還有心法提示呢? 答 我們討論一下怎么實現這個功能。 問
當前環境下,鯨魚的荊天棘地和驚鴻游龍 形同虛設,在JJC中多次出現給對面使用荊天棘地 或者驚鴻游龍的時候 滿血被打死,建議提高防御技能該有的防御效果,而不是用了等于沒用, CD降低到50秒,危峰屹立鎮派將驚鴻游龍閃避效果提高到80%,內功防御提高至60%,荊天棘地降低命中效果提高至80%,使鯨魚的防御能力 能勉強追上其他職業。 答 感謝俠士的反饋,我們會作為后續技改的參考。 04、其他 問
荻花宮后山武器外觀商城沒有,少林武器外形外觀叫碎魄轉輪。 答 問題收到,我們會在近期進行修復。 問
給個建議,新出的這個顯示神行點,非常好,但是能不能常亮? 答 目前俠士勾選地圖的【地圖內交通】后,直接打開地圖、點擊交通點就可以神行。勾選時會隱藏其他圖標并且放大神行點圖標。如果常亮顯示,功能性較為單一,不能適配所有俠士的需求,暫時不考慮修改。 問
七秀沒進戰的時候能不能不轉圈啊,我的背掛,掛寵,小裙子都因為轉圈變得不安逸了! 答 目前可以在劍心插件集中,通過“常用-使用工具-隱藏自身特效&動作”選擇隱藏七秀名動四方的動作狀態。 問
挖寶出的任務道具能不能疊加+一次性兌換全部。每次有一個就去找npc來回跑著換,很累,影響游戲體驗。 答 收到,我們會優化一下這個問題。 更多官方動態,請繼續鎖定葉子豬《劍網3懷舊服》官方合作專區。 |
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