星戰(zhàn)前夜策劃:曙光服大逃殺玩法正在開發(fā)中
從零體驗另一個顛覆的EVE宇宙!《星戰(zhàn)前夜:晨曦》先鋒測試將至! 參加問卷獲取測試資格>> 1月6日,在官方舉辦的【策劃面對面】活動圓滿結(jié)束。 感謝艦長們的踴躍參與,答疑回顧新鮮出爐,歡迎艦長查閱~ 經(jīng)典服相關(guān)Q&A Q:行星開發(fā)什么時候能簡化? A:行星開發(fā)迎來優(yōu)化調(diào)整是必然的,只是時間問題,我們會加快速度的。 Q:經(jīng)典服三神翼迭代計劃會出嗎?會不會推出更加深入深淵的玩法? A:經(jīng)典服的更新主要還是以跟隨歐服正式服為主。 Q:經(jīng)典服會不會同步曙光服的勢力戰(zhàn)巡?如果會的話, 是和其他勢力船一樣的獲得方式嗎? A:我們會盡力使經(jīng)典服的更新跟上歐服的腳步。曙光服的勢力戰(zhàn)巡大概率是不會入駐經(jīng)典服的,除非經(jīng)典服艦長想要獲取的熱情也非常高漲。 Q:經(jīng)典服中,在高安區(qū)強行摧毀他人船只的處罰力度能不能增強? A:限制經(jīng)典服高安區(qū)的這個問題,在之前通過問卷調(diào)查、線上討論會等方式向艦長征詢過意見。從結(jié)果看,經(jīng)典服艦長反對對此問題做干預的呼聲非常高,這也是當初我們開設(shè)曙光服并將包括高安區(qū)保護在內(nèi)的一系列改動在曙光服實裝的主要原因。 Q:能不能拆解大聯(lián)盟?“全服拉藍”已經(jīng)影響到了游戲的平衡性和玩家體驗,許多玩家都不再進行PVP了。 A:在把曙光服中對常規(guī)玩法有影響的改動搬到經(jīng)典服上的這件事,我們一直非常謹慎。我們希望讓經(jīng)典服艦長在核心玩法上盡量保持原汁原味,當然如果經(jīng)典服艦長普遍對此功能呼聲很高,我們也很樂于滿足艦長的需求。至于“全服拉藍”的問題,這是艦長們的選擇,我們無法干預;而如果強行限制“拉藍”數(shù)量上限,不僅無法阻止艦長私下達成盟友關(guān)系,反而會增加艦長識別敵友的成本。如何讓艦長“打起來”這件事,還要從其他方向切入,單純的限制上限目前看來效果一般。 曙光服相關(guān)Q&A Q:曙光服接下來會增加哪些特色玩法呢? A:我們正在探索一個大逃殺類的PVP玩法,目前正在技術(shù)探索和部分開發(fā)過程中。 Q:曙光服能不能不要削弱恢復系統(tǒng)?建議是爆出來的結(jié)構(gòu)日志縮小換的東西增多,爆出來對應(yīng)的修復組件也可以。 A:艦長提及的內(nèi)容是我們規(guī)劃內(nèi)的,已被我們安排上日程,敬請期待~ Q:前段時間測試過的幾個勢力戰(zhàn)列巡洋艦什么時候正式實裝?什么時候開放ESI? A:我們正在后臺瀏覽它們相關(guān)表現(xiàn)的數(shù)據(jù)。如果沒有太大的問題就會盡快實裝游戲內(nèi)的產(chǎn)出。而ESI我們已經(jīng)在全力推進,相信不用多長時間便能與艦長們見面。 Q:個人感覺曙光服PVP的熱情普遍不高,有什么激勵曙光服PVP的規(guī)劃嗎? A:我們目前有計劃在曙光服加入允許爆船后掉落物品的機制(例如被擊毀艦船的裝備的翻新組件有機會掉落),來增加PVP的吸引力。同時,我們將優(yōu)化戰(zhàn)斗報告的展示內(nèi)容(例如將被擊毀艦船裝備的使用壽命變化情況展示到戰(zhàn)斗報告中)。 Q:曙光服什么時候更新經(jīng)典服的“爭端重燃”版本?新機庫、各種特效、聲音內(nèi)存優(yōu)化、自定義聯(lián)盟圖標等會和新版本一起實裝嗎? A:機庫特效等內(nèi)容都將與“爭端重燃”版本一起更新。由于曙光服和經(jīng)典服兩個服務(wù)器之間的差別(如星圖變化導致勢力戰(zhàn)爭遇到需要攻克的技術(shù)),我們需要花一些時間做技術(shù)準備。 其它Q&A Q:改名卡什么時候可以發(fā)售? A:改名卡已在開發(fā)中,不久就能和艦長們見面啦~ Q:今年的冰雪節(jié)計劃在什么時候開放?兩個服務(wù)器都有嗎? A:冰雪節(jié)預計會在春節(jié)前后,在曙光服和經(jīng)典服同步開放。 Q:星空會會修嗎?實驗室的產(chǎn)出與玩家的預期不符合,能不能刪除? A:星空會已經(jīng)在修了,實驗室的刪除將納入我們的考慮范圍。 Q:艦長室的內(nèi)容有希望回歸嗎?關(guān)于這方面的規(guī)劃是怎樣的? A:之前艦長室下線是因使用率不太高,而維護成本較高。但是我們也注意到如今艦長室回歸的呼聲很高,已經(jīng)在做這方面的技術(shù)調(diào)研。 Q:每次過星門都會自動彈出交易市場界面或者倉庫的bug啥時候能修復? A:感謝艦長的反饋,希望能通過游戲內(nèi)F12申訴并附上更多信息以協(xié)助我們的技術(shù)人員更快的定位以及修復問題。 Q:AC區(qū)星門什么時候?qū)嵮b?實裝后能保留多久? 還會有類似的加成活動嗎? A:AC區(qū)星門已經(jīng)在開發(fā),很快就會實裝。實裝后會根據(jù)這次活動的反響和對游戲的影響來決定未來是否繼續(xù)舉辦類似活動。 Q:艦船的涂裝能不能多出一些? A:涂裝一直是我們很希望拓展的領(lǐng)域,但前提是我們推出的涂裝是艦長普遍喜歡或需要的。希望艦長們多多參與目前在啟動器就能找到的“外觀喜好問卷調(diào)研”問卷,把反饋通過問卷給到我們,更方便我們的調(diào)查統(tǒng)計。 Q:聯(lián)盟2周后才能宣戰(zhàn)的高安宣戰(zhàn)機制什么時候改呀?否則玩家可以通過更換聯(lián)盟,無縫進行宣戰(zhàn),導致小軍團很難在高安區(qū)生存下去。 A:一般來說宣戰(zhàn)是艦長主動承擔風險的游戲內(nèi)行為,我們不希望干預艦長的選擇。我們會持續(xù)觀察它對服務(wù)器生態(tài)帶來的影響,如有必要會尋求合適的方法調(diào)節(jié)。 Q:旗艦還會增加新的功能嗎?蠑螈這些戰(zhàn)巡,會不會出回復?變色龍什么時候發(fā)售? A:我們正在調(diào)研旗艦的使用率、強度等,近期會發(fā)放【旗艦內(nèi)容】玩家問卷。蠑螈這些艦船在不久的將來會是游戲內(nèi)可以產(chǎn)出的。我們還需要一些時間來觀察它們目前的表現(xiàn)。至于變色龍,馬上安排! Q:新伊甸已經(jīng)有一陣子沒見過新地圖了,會不會更新新地圖? A:目前EVE的一個問題,尤其是曙光服的一個問題,是地圖太大了(當然也可以說成是人太少了),F(xiàn)在繼續(xù)開新地圖可能不是一個好選擇,因為這會進一步降低PVP活力。不過,我們的確有這方面的考慮,前提是這個新地圖有全新的玩法和獨有的產(chǎn)出,來讓所有艦長都有機會和動力加入這個新的區(qū)域進行強度更高、節(jié)奏更快的PVP。關(guān)于這個想法,還希望聽到更多艦長的建議。 Q:可以把每日上午11:00的維護時間提前嗎?或者更改至凌晨期間?建筑增強時間窗口能否延后到21點以后? A:游戲的維護需要相關(guān)工作人員全程提供支持,應(yīng)對各種突發(fā)情況,故選擇了一個工作時間段,希望各位艦長能夠理解。我們也一直在關(guān)注玩家對增強時間計劃的看法,發(fā)帖也是為了充分聽取艦長們的建議。建筑增強時間窗口延后到21點以后確實更好,我們會將其納入考慮范圍。 Q:損控日志可以進行調(diào)整修改嗎?比如增加兌換內(nèi)容或縮小體積。 A:我們的確在考慮這一點了,目前掉落的損傷日志的量從設(shè)計上是無法被全部拾取的,不過現(xiàn)在看來這樣的設(shè)計讓艦長實際感受比較差,所以我們在考慮縮小日志體積。但與此同時,我們也需要降低整體的日志掉落量,以避免游戲整體的日志獲取量超過原本的設(shè)計。另外我們還有增加日志兌換商店的計劃,其中將加入監(jiān)視者級的藍圖,后續(xù)還會引入更多內(nèi)容。 Q:有沒有辦法解決人口流失和增加人口基數(shù)問題?有增加宣傳渠道的想法嗎? A:人口基數(shù)問題是目前兩個服務(wù)器都面臨的最大問題,這也是我們在大小會議中反復提及并試圖解決的問題。EVE缺乏新艦長的問題實際上很難通過增加宣傳渠道來解決,但這方面我們一直在做努力。目前真正面臨的問題是怎樣優(yōu)化產(chǎn)品來讓游戲的宣傳效果更好(比如讓用戶二創(chuàng)內(nèi)容更容易理解并且表現(xiàn)力更強、調(diào)整或增加產(chǎn)品內(nèi)容來改善游戲的對外形象等等),而接下來我們做的工作也都在圍繞這些問題進行。 以上就是本次【策劃面對面】Q&A的全部內(nèi)容了,還想了解更多游戲資訊,請鎖定葉子豬《星戰(zhàn)前夜》官方合作專區(qū)。 《超激斗夢境》2月新服沖級領(lǐng)月卡!加群享禮包、充值返現(xiàn)等福利,戳此一鍵加入>>> |
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