星戰前夜晨曦:PVE神器!導彈武器的介紹
從零體驗另一個顛覆的EVE宇宙!《星戰前夜:晨曦》先鋒測試將至! 參加問卷獲取測試資格>> 很多萌新應該都聽自己的“師傅”說過這樣一句話:PVP用炮船,PVE用導彈或無人機。 后者倒是不難理解,只要確保無人機不被海盜擊毀,打一天都不需要補充彈藥。那導彈為什么適合PVE呢?導彈發射器里打的又不是空氣,它和射彈武器究竟有什么不同呢? 一、導彈的“必中”特性 說到射彈,每一位使用過蓋倫特中子炮的玩家應該都有一些不太好的回憶,比如“擦過”、“輕輕擦過”、“未命中”。 造成這種低傷判定,甚至是未命中判定的主要原因,是目標的角速度過快,或目標處于最佳射程外。 對于PVE的玩家來說,盡可能簡化操作才是長時間PVE的訣竅,如果讓一名玩家用PVP的強度去體驗PVE(比如刷深淵,刷4級燃燒者海盜任務),他大概率沒辦法刷十多個小時都不停。 就算你是一名刷怪王者,能夠忍受八爪魚一般的操作去PVE,那也需要你先具備PVP的基礎啊,如何通過調船頭等方式命中高速環繞自身的小船,及時切換彈藥避免存在輸出真空期,是不是感覺這些概念好像都沒聽說過(老屁股當我沒說,萌新能做到的真的不多,甚至都沒聽說過)。 如果萌新選擇使用導彈船,那剛才說的技巧就都不用掌握了! 導彈和射彈炮最大的區別就在于,只要目標的飛行速度比導彈慢(NPC艦船幾乎沒有能跑過導彈的),且在導彈的飛行距離內,你射出去的導彈必然會命中目標。 這樣就省去了很多不必要的操作步驟,萌新只需要按下F1(通常F1都是默認開火的快捷鍵),然后默默地看著海盜艦船被擊毀就好了。 二、導彈傷害機制 使用巡航導彈的玩家應該會發現一個事情,巡航導彈在命中戰列和命中護衛時,造成的傷害差別很大。 可能打戰列1輪能有1W的傷害,打到護衛上就只有幾百了 明明顯示的都是“命中”,傷害怎么突然就變低了呢? 這就不得不提導彈的傷害判定,爆炸速度和爆炸半徑。 先來解釋下爆炸速度,這是一個數值越大越好的屬性,當爆炸速度大于受到攻擊的目標的飛行速度時,導彈造成的傷害就不會受到削減。 反過來說,如果一個導彈的爆炸速度只有100M/S,而目標的飛行速度是10000M/S,那導彈命中后的傷害就會銳減。 玩家可以通過學習“目標導航預測學”降低目標速度對導彈傷害的影響。 ![]() 至于爆炸半徑,這是一個數值越小越好的屬性,如果導彈的爆炸半徑小于受攻擊目標的信號半徑,導彈造成的傷害就不會有衰減。 反之,如果導彈的爆炸半徑比受攻擊目標的信號半徑大很多,導彈造成的傷害就會變低。 我們同樣可以通過學習技能的方式,降低導彈的爆炸半徑。 ![]() 由于護衛艦通常用有較快的飛行速度和較小的信號半徑,巡航導彈在面對這種目標時會顯得力不從心。 ![]() ![]() 這種時候,我們就可以借助一點其他裝備的幫助,比如停滯纏繞光束和目標標記。 ![]() ![]() 這兩種裝備分別可以降低目標艦船的速度、提高目標艦船的信號半徑,如果自己駕駛的飛船有空余的中槽,可以選擇帶上這兩款裝備提高導彈的輸出能力。 什么?你說停滯纏繞光束距離這么短,網不到那些護衛?別擔心,你大可先攻擊那些戰列艦,等到戰列、戰巡、巡洋都被打光了,這些護衛應該也就飛過來環繞你了,實在不行,你也可以放出你的輕無咬它們嘛。 三、導彈傷害專一 在之前的新人大講堂中也提到過,每一個海盜勢力的抗性都不一樣,它們都有自己害怕的傷害類型。 和其他武器系統不同的是,導彈造成的傷害為一種,鞭撻對應動能,煉獄對應熱能,玩家只需要根據自己的目標抗性切換對應彈藥,就能最大化自己的刷怪效率。 好了,本期的新人大講堂就到此結束了,希望能對各位有所幫助,下期再見哦! 《超激斗夢境》2月新服沖級領月卡!加群享禮包、充值返現等福利,戳此一鍵加入>>> |
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