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EVE攻略:航母裝備配置分析大航小航都適用

開始吐槽

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  在EVE中,航母意味著強大的戰力,當然玩家想要發揮出航母的實力,就需要進行合理的配裝,今天就給大家分享下航母裝備配置。

  屬性優先級

  “鐵騎艦載機”在很多游戲內容中被分類在“無人機”分類之下(技能、市場分類等),但其輸出機制卻與無人機相去甚遠,無人機的輸出機制是典型的炮臺機制,會受到炮臺轉速、相對速度等因素的影響產生“未命中”射擊,也會因為各種復雜因素的影響出現“輕輕擦過”、“命中”、“穿透”、“強力一擊”等前綴的傷害類型;而鐵騎的傷害機制更加類似于導彈。

  鐵騎的傷害屬性中包含了“爆炸半徑”、“爆炸速度”、“最佳射程”和“失準范圍”四個主要屬性,其中前二者與導彈相同,而后二者卻是炮臺才有的屬性;其中前二者與導彈機制一致,后二者卻與常規的炮臺屬性略有差異。

  在常規炮臺中,最佳射程與失準范圍對射出炮彈最大的影響是“命中率”,相對0速狀態下炮臺在最佳射程范圍內擁有100%命中率,在最佳射程~最佳射程+失準范圍 這個距離范圍內命中率由100%~50%衰減,在 最佳射程+失準范圍~最佳射程+2*失準范圍 這個距離范圍內命中率由50%~0衰減,當然有速度影響的情況下會更加復雜,這里不展開討論。

  而鐵騎卻不存在“命中率”這個屬性,其打出的傷害與導彈相同為“必中”,那么鐵騎的“最佳射程”與“失準范圍”影響的則為“傷害百分比”,范圍同上,“命中率”替換為“傷害百分比”即可,當然同樣為0速狀態。

  “爆炸半徑”對應目標的“信號半徑”,當鐵騎的爆炸半徑≤目標的信號半徑時,在忽略了速度與射程的影響下,鐵騎可輸出100%面板傷害,反之則輸出百分比會衰減。

  “爆炸半徑”可以理解為打在目標身上的極限傷害,既當鐵騎爆炸半徑≤目標爆炸半徑,則在極限狀態下(最佳射程內、0速)鐵騎可打出100%傷害;舉個反例:若鐵騎爆炸半徑為200m,目標信號半徑為100m,則極限狀態下鐵騎只能打出50%傷害(比例不一定對)。

  “爆炸速度”對應目標的“速度”,當鐵騎的爆炸速度≥目標的速度時,則鐵騎可打出經過爆炸半徑換算之后傷害的100%,這個目標的速度應該指的是線速度,也就是不受方向的影響。

  “爆炸速度”可以理解為對目標傷害的二次衰減計算,算法與關系類似“爆炸半徑”。

  而最后一次傷害衰減計算則是射程了,也就是說鐵騎的四項攻擊屬性全部影響一個參數,既“傷害百分比”。

  舉例說明:假設鐵騎傷害100,爆炸半徑200m,爆炸速度100m/s,最佳射程30km,失準范圍10km;目標信號半徑100m,當前以200m/s的速度飛行在距離鐵騎40km的位置。此時鐵騎朝目標開炮造成的傷害計算如下:

  (面板傷害)*【(目標信號半徑)/(鐵騎爆炸半徑)】*【(鐵騎爆炸速度)/(目標飛行線速度)】*{【(目標飛行距離)-(鐵騎最佳射程)】/(鐵騎失準范圍)}=100*(100/200)*(100/200)*【(40-30)/(2*10)】=12.5

  那么在傷害機制搞清楚之后,我們可以清楚的看出來,在實際造成傷害的環境下,爆炸半徑和爆炸速度才是最硬的兩個指標(鐵騎開炮既以最佳射程環繞目標),面板dps反而不那么重要(主要通篇講刷00異常,不以pvp作參考)。

  航母裝備推薦

  搞清楚了屬性優先級,那么輸出方面裝備優先選擇上就一目了然了。

  裝備的選擇,不論是四族大航還是小航,都建議以三個加精確腳本的“全方位索敵計算機”為中槽保底配置(可壓縮爆炸半徑,提升爆炸速度),低槽在滿足功能性(飆車、損傷控制等)的前提下加2-4個“無人機傷害增效器”,而高槽以3-4個“艦載機輔助單元”為佳,需要的是其中射速的部分;

  一個比較有爭議的裝備是高槽的“聯網感應陣列”在于其不能起跳的負面效果。

  這個裝備普遍替代的選擇是,中槽三個加分辨率腳本的感應增強器,優點顯而易見,配合飆車配置不怕抓,缺點有二:1、不如陣列加持的感應分辨率高,這點差異導致鎖定護衛怪時過慢,不能同時擊殺所有怪;2、占過多中槽,影響防御,若是夜神甚至會影響輸出,配合中槽3索敵,可以說是全果刷怪,且不說有沒有抓,就是遇到無畏怪,在換重鐵的等待過程中都有被破盾的趨勢(冥府)。

  求穩我反而更傾向于陣列,當然如果你怕抓,那么就選擇感應增強,雖然這樣做這會降低效率。

  最后是船插的選擇:

  研究過kb網,五花八門,較多的選擇有四種:1、核心擴張/三角聚合*3;2、核心擴張/三角聚合*2+粒子錨*1;3、超空間*3;4、超空間*2+粒子錨*1。以上,都不建議。

  粒子錨的作用很多人看不懂,這里簡單說一下,作用有二:1、降低最大速度,增加轉向靈活度;2、增加質量,使躍遷起跳后加速至最大空間航行速度的時間增加,使落地時減速的時間減少。

  簡而言之,可以靈活朝向,方便臨時更改即將飛往的朝向。

  根據異常分布的情況以及鐵轟三投裝填炸彈所需的時長,空間航行速度在2.2~2.4AU之間為最佳,可以保證上一波異常刷完后立即起跳(提前朝向)落地時到完成準備動作期間剛好完成裝填。

  既上T2超空間插*2即可,剩下一個位置可以任意除過粒子錨(粒子錨會影響落地時間,落地過快),低槽也不要帶超空間調節,一樣的道理 非得太快重鐵還沒有裝填完成,怪會散開,不好炸。

  今天的分享到這里就結束啦,希望可以減少各位玩家的翻船幾率。

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