超激斗夢境
- 玩法類型:3D動作
- 游戲類型:端游
近期超激斗夢境策劃對玩家近期的一些問題作出了回應,其中內容涵蓋了:符文專屬背包是否會被開發、外掛的打擊力度將會加強、職業平衡將會再調整、水龍彈問題是否為BUG等,一起來看看吧。 系統&機制類問題 答疑人:陳青龍 陳青龍:關于符文背包、武器覺醒等問題,就由我來為英雄們解答! 問:會出符文專屬背包嗎,真的快放不下啦! 陳青龍:開發組已經了解到英雄們覺得符文放不下的問題,目前符文專屬背包已經在開發中!無意外情況,預計下個大版本就會上線!請英雄們耐心等待~ 問:紅自我現在改為了角色綁定,但如果當前角色不需要也沒有辦法給別的角色用,之后是否會進行一些機制調整? 陳青龍:激戰演算的紅色自我之形在設置時一直是角色綁定的,開發組并沒有對激戰演算的獎勵做出修改哦,不過關于激戰演算,開發組正在考慮后續的賽季可能會提高獎勵的價值,畢竟也要讓英雄們更有動力嘛! 問:希望官方可以加大力度做外掛處理,包括但不僅限于同步器、科技腳本等,也希望官方可以拿出打擊的態度和成果。 陳青龍:關于外掛,開發組目前做出了很多針對性的措施來打擊各類第三方軟件,后續我們會加大查處力度,還英雄們一個干凈舒適的游戲環境。 近期我們也會針對外掛方面英雄們關心的問題做一篇單獨的解答,維護夢境世界的環境,開發組義不容辭! 職業&技能類問題 答疑人:林玄武 林玄武:關于職業平衡的后續調整以及PVP的進一步調整,還有英雄們關心的藍鷹水龍彈問題都在這了! 問:PVP剛剛迎來了一波調整,但整體感覺還是不太平衡,有沒有進一步的調整方案? 林玄武:S1賽季結束后,開發組將會根據賽季數據在多個版本中對PVP進行平衡性調整。這個過程會是持續性的,我們也會一直關注PVP方面的問題,力求給英雄們更好的PVP體驗。 預計在下周的版本中,我們將調整各職業的PVP普通攻擊傷害系數,并調整防御穿透屬性的補正系數,請英雄們拭目以待。 問:藍鷹的水龍彈攻速問題是BUG嗎?何時能夠修復哇! 林玄武:英雄們不要擔心,目前水龍彈問題確認為BUG,開發組已經排查到了問題出現的原因,當前正在日夜趕工修復中!最快預計下周更新即可恢復! 問:上一次公布了一部分職業調整計劃,想問策劃大大可否透漏一下下一個像幻影之刃、陰影木偶師那種會做出系統的調整的英雄。 林玄武:職業調整一直都是開發組平衡性調整工作的重點,也是女媧計劃的重要一環,目前開發組的計劃是同時對多個職業進行優化調整,會根據職業的實際表現在多個小版本中優化,相關的調整方案也都會在公眾號的開發組筆記中更新,也會持續保持與英雄們的交流,積極聽取意見和建議。 問:最近是否會有更多的職業平衡調整計劃?部分職業只能走征服者,是否會加強其技能流的水平,部分輔助職業的輔助能力并不出眾,是否考慮對其進行重新設計? 林玄武:在上一個版本中我們對征服者玩法進行了一次調整,同時在上面的問題我們也回答了會對各個職業在多個版本中逐漸進行小規模的優化,不同玩法與流派百花齊放,也是開發組希望看到的~ 副本&玩法類問題 答疑人:王白虎 王白虎:終于到我了,關于副本、活動的相關問題,還有英雄們關心的周年慶情報都在我這~ 問:夢境異旅以后還有專屬時裝嗎?還是都會給永恒散件? 王白虎:未來的夢境異旅還會復刻之前推出過的專屬時裝,例如西部牛仔、機械覺醒等,滿足英雄們收集時裝的需求!我本人就很喜歡西部牛仔,嘿嘿。 問:是否計劃減少小號成型周期,對于金裝的獲取難度大,是否有計劃對其更改? 白虎:目前開發組已經在通過活動的方式減少小號養成的成本,比如每次都會投放的傳說防具自選箱和各種材料,同時也會增加新的副本來增加英雄們獲取裝備的渠道,助力英雄們早日畢業。后續也會持續推出一些練小號福利活動~ 問:想知道周年慶會有哪些玩家期望的更新? 王白虎:不愧是本期壓軸問題!這個當然是保密了(X)咳咳,本次的周年慶活動主要是給大家發福利為主,會帶來一系列的福利活動,感謝大家一年以來對超激斗的支持,我王白虎以頭發擔保!福利絕對夠勁!活動絕對有趣!具體的暫時保密~~ 并且,我們會在帶來新功能的同時為周年慶活動制作一個趣味的挑戰副本,英雄們敬請期待~(為了這個已經在日夜加班了TUT 感謝三位的耐心解答~英雄們想知道的信息是否都get了呢~ 還想了解更多超激斗夢境的一手資訊,請關注葉子豬《超激斗夢境》官方合作專區。 |
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