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第七史詩(shī)(亞服)

第七史詩(shī)(亞服)

1.75GB 經(jīng)營(yíng) 二次元 冒險(xiǎn)

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  • 游戲簡(jiǎn)介
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    游戲簡(jiǎn)介

    第七史詩(shī)亞服是一款二次元風(fēng)格的回合制rpg游戲,游戲采用魔幻題材的故事背景,精致的畫(huà)面場(chǎng)景和精彩紛呈的故事情節(jié)讓本作在玩家群體中獲得了較好的游戲口碑。你可以在這里召喚大量的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,游戲采用回合制戰(zhàn)斗玩法,每個(gè)角色擁有不同的屬性和定位,例如水、火、木、光、暗等。游戲自帶中文,感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)。

    第七史詩(shī)亞服介紹

    第七史詩(shī)亞服最新版是一款二次元回合制冒險(xiǎn)RPG游戲,游戲主打“未知、冒險(xiǎn)、壯闊”三大主題,畫(huà)面采用日系的手繪動(dòng)畫(huà),精美的人設(shè),炫酷的技能展示,多樣的戰(zhàn)斗組合和選擇,讓玩家在游戲中能夠享受更多華麗的戰(zhàn)斗與冒險(xiǎn)。一般來(lái)說(shuō),二次元游戲都有在其中添加一部分的CG動(dòng)畫(huà)傳統(tǒng),但第七史詩(shī)大概是目前為止第一個(gè)把整個(gè)游戲都做成動(dòng)畫(huà)CG的游戲。從角色的立體形象再到技能的釋放,全部以動(dòng)畫(huà)方式呈現(xiàn),這所帶來(lái)的張力是無(wú)法言喻的。與其他同類型游戲進(jìn)行對(duì)比,就能感受到視覺(jué)上的強(qiáng)烈的對(duì)比。除了帶領(lǐng)玩家深入游戲的世界觀與故事背景設(shè)定的主線劇情之外,第七史詩(shī)亞洲服還有各式各樣的關(guān)卡供玩家自由探索。另外還有強(qiáng)化裝備的煉金術(shù)系統(tǒng)、可以用來(lái)回復(fù)體力或是切換其他功能的露營(yíng)系統(tǒng)等內(nèi)容。而且各個(gè)角色都會(huì)有各自專屬的個(gè)人劇情,讓玩家能夠中享受更多華麗的戰(zhàn)斗與冒險(xiǎn)。

    第七史詩(shī)亞服最新版

    第七史詩(shī)亞服特色

    ●浩大絕美的故事情節(jié)

    由頂尖作家所創(chuàng)造出的敘事詩(shī),

    邀請(qǐng)各位一起進(jìn)入“第七個(gè)世界”。

    ● 2D全動(dòng)畫(huà)

    戰(zhàn)斗中展開(kāi)的華麗特效畫(huà)面

    請(qǐng)您暢玩一整篇?jiǎng)赢?huà)。

    ● 團(tuán)戰(zhàn)迷宮

    迷宮中已沉睡的“古代女王”蘇醒了。

    請(qǐng)前往獵捕古代怪物并獲得優(yōu)渥的獎(jiǎng)勵(lì)吧!

    ● 賽季競(jìng)技場(chǎng)

    PVP的榮耀主角是誰(shuí)呢?

    展現(xiàn)出你的專屬戰(zhàn)略吧!

    ● 挑戰(zhàn)最強(qiáng)騎士團(tuán)!

    令人屏息的3對(duì)3戰(zhàn)斗,騎士團(tuán)團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)戰(zhàn) !

    與騎士團(tuán)團(tuán)員們并肩作戰(zhàn)

    競(jìng)逐最強(qiáng)騎士團(tuán)的榮耀吧!

    ● 世界首領(lǐng)登場(chǎng)!

    世界首領(lǐng)終于蘇醒了!

    與多至16名英雄一起

    開(kāi)始大規(guī)模的戰(zhàn)斗吧!

    ● 世界競(jìng)技場(chǎng)開(kāi)放!

    與全世界玩家一起進(jìn)行的實(shí)時(shí)大戰(zhàn)!

    激烈的戰(zhàn)略世界,快來(lái)參與世界競(jìng)技場(chǎng)吧!

    第七史詩(shī)亞服新手攻略

    1、首次游玩時(shí),大家皆得接受新手引導(dǎo),而透過(guò)新手引導(dǎo),將可以了解游戲的各方面

    首次游玩時(shí),大家皆得接受新手引導(dǎo),而透過(guò)新手引導(dǎo),將可以了解游戲的玩法、戰(zhàn)斗機(jī)制以及一些基礎(chǔ)功能。新手引導(dǎo)結(jié)束后,玩家將可以自己體驗(yàn)《第七史詩(shī)》了。

    整體來(lái)講,《第七史詩(shī)》是一款比較好玩的手游,然而可能是因?yàn)檫@是一款2~3年前開(kāi)發(fā)的手游,因此游戲的流暢度比較低。每當(dāng)游戲要進(jìn)行轉(zhuǎn)場(chǎng)時(shí),都得等待3~4秒才能切換到新的畫(huà)面,而當(dāng)玩家進(jìn)行英雄召喚時(shí),該狀況會(huì)變得更加嚴(yán)重。另外,游玩時(shí),游戲中會(huì)播放一些動(dòng)畫(huà)片段且會(huì)強(qiáng)迫玩家要觀看完才能進(jìn)行下一個(gè)動(dòng)作,而玩家在此過(guò)程中將無(wú)法跳過(guò)。雖然這些動(dòng)畫(huà)片段確實(shí)是可以讓玩家更了解游戲的背景故事,然而小編認(rèn)為這樣的強(qiáng)迫性行為反而是比較反感的。

    《第七史詩(shī)》中的核心游玩模式為【冒險(xiǎn)】模式,而該模式采用的是經(jīng)典的闖關(guān)玩法。「冒險(xiǎn)」模式包含各種地區(qū),探索完當(dāng)前所在的地區(qū)后,才能解鎖下一個(gè)新地區(qū)。由于【冒險(xiǎn)】模式是以主要故事為中心進(jìn)行的核心內(nèi)容,因此探索該模式里的各個(gè)地區(qū)過(guò)程中,玩家將可以進(jìn)一步地了解游戲的背景故事。每一個(gè)地區(qū)是由多個(gè)不同類型的關(guān)卡組成的,通過(guò)當(dāng)前的關(guān)卡后,才能挑戰(zhàn)下一個(gè)關(guān)卡。不同類型的關(guān)卡會(huì)有不同的特征,且會(huì)另外用途是標(biāo)示。每一種關(guān)卡的特點(diǎn)如下所述:

    「一般關(guān)卡」:為最基本的關(guān)卡。挑戰(zhàn)時(shí),只要擊殺關(guān)卡中的所有怪物便可立刻通關(guān)。該種關(guān)卡無(wú)額外的圖示。

    「首領(lǐng)出沒(méi)關(guān)卡」:挑戰(zhàn)該關(guān)卡時(shí),除了一般怪物之外,還會(huì)遇到一只非常強(qiáng)大的終極首領(lǐng)。

    「友好關(guān)卡」:為戰(zhàn)斗很少或者無(wú)戰(zhàn)斗的關(guān)卡,挑戰(zhàn)時(shí)需要透過(guò)尋路的方式來(lái)執(zhí)行任務(wù)。

    「探索關(guān)卡」:為一種由復(fù)雜地圖組成的關(guān)卡,探索中可能會(huì)遇到一些敵人。

    「魔神的封印關(guān)卡」:首次封印魔神時(shí),可以獲得伊利歐斯之力,而伊利歐斯之力是「拉斯」的刻印記憶用的材料。

    「混沌閘門關(guān)卡」:完成混沌閘門時(shí),可以獲得歐勒畢斯氣息。歐勒畢斯氣息可用來(lái)強(qiáng)化圣域建筑。

    2、【冒險(xiǎn)】模式包含多個(gè)地區(qū),而每一個(gè)地區(qū)是由多個(gè)不同類型的關(guān)卡組成的

    成功通關(guān)時(shí),除了關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)之外,如果玩家能夠滿足特定的條件,還可以獲得關(guān)卡星星。每一個(gè)關(guān)卡最多可以獲得的星數(shù)為3顆。達(dá)成區(qū)域的星數(shù)要求時(shí),可以獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。在地區(qū)地圖的介面里,點(diǎn)擊左下角的「地區(qū)獎(jiǎng)勵(lì)」圖示,便可開(kāi)啟「地區(qū)獎(jiǎng)勵(lì)」視窗并領(lǐng)取各種豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。

    3、達(dá)成區(qū)域的星數(shù)要求時(shí),可以獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)

    在《第七史詩(shī)》里,每一個(gè)地區(qū)會(huì)代表著游戲故事的一個(gè)章節(jié),因此探索地區(qū)時(shí),將可以了解對(duì)應(yīng)章節(jié)的主線故事。在地區(qū)地圖的介面里,點(diǎn)擊右側(cè)欄位的「任務(wù)」圖示,你便可查看當(dāng)前章節(jié)的任務(wù)。每一個(gè)章節(jié)會(huì)包含數(shù)個(gè)任務(wù),點(diǎn)擊任務(wù)標(biāo)簽右側(cè)的「前往」圖示,便可直接執(zhí)行該任務(wù)。完成每一項(xiàng)任務(wù)時(shí),將可以領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。完成章節(jié)的所有任務(wù)后,還可以領(lǐng)取章節(jié)的獎(jiǎng)勵(lì)。

    4、每一個(gè)章節(jié)會(huì)包含數(shù)個(gè)任務(wù),完成每一項(xiàng)任務(wù)時(shí),將可以領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)

    在地區(qū)地圖的介面里,選擇目標(biāo)關(guān)卡后,請(qǐng)點(diǎn)擊下方的「準(zhǔn)備戰(zhàn)斗」按鈕,便可進(jìn)入備戰(zhàn)的介面。在備戰(zhàn)介面里,玩家不僅可以查看到目標(biāo)關(guān)卡的登場(chǎng)敵人、可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)、星星條件、關(guān)卡首領(lǐng)等資訊,而且還能調(diào)整戰(zhàn)隊(duì)的陣容。確認(rèn)挑戰(zhàn)的隊(duì)伍無(wú)誤后,請(qǐng)點(diǎn)擊備戰(zhàn)介面右下方的「進(jìn)行任務(wù)」按鈕,以正式進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)介面。每次挑戰(zhàn)關(guān)卡時(shí),須得消耗8點(diǎn)「行動(dòng)力」,挑戰(zhàn)失敗時(shí),會(huì)部分返回行動(dòng)力。行動(dòng)力每5分鐘會(huì)自動(dòng)恢復(fù)1點(diǎn),而達(dá)到當(dāng)前的上限時(shí)將不再恢復(fù)。消耗1個(gè)「生命之葉」可以購(gòu)買80點(diǎn)「行動(dòng)力」,而消耗30個(gè)「天空石」可以購(gòu)買60點(diǎn)「行動(dòng)力」。

    5、每次挑戰(zhàn)關(guān)卡時(shí),須得消耗8點(diǎn)「行動(dòng)力」,挑戰(zhàn)失敗時(shí),會(huì)部分返回行動(dòng)力

    在《第七史詩(shī)》里,玩家最多可以派出至少1名英雄來(lái)參戰(zhàn)(最多4名)。在備戰(zhàn)介面里,點(diǎn)擊戰(zhàn)隊(duì)的任意空位后,介面右側(cè)將立即顯示出英雄清單。玩家可以將清單中的英雄隨意放至隊(duì)伍中的空位。除此之外,玩家還能召喚一只神獸和一名輔助英雄來(lái)協(xié)助戰(zhàn)。戰(zhàn)斗過(guò)程中,滿足指定條件后才能召喚神獸來(lái)攻擊敵人。對(duì)戰(zhàn)時(shí),當(dāng)隊(duì)伍中的任意英雄死亡后,輔助英雄將立即出現(xiàn)并會(huì)頂替亡者的戰(zhàn)斗職位。備戰(zhàn)時(shí),玩家將得從游戲系統(tǒng)所提供的英雄清單里選出一名輔助英雄,而該清單是由隨機(jī)NPC英雄和伺服器里的其他玩家之英雄組成的。另外,當(dāng)出戰(zhàn)隊(duì)伍中出現(xiàn)身體狀況不佳的英雄時(shí),還可以點(diǎn)擊備戰(zhàn)介面左側(cè)的「快速全體恢復(fù)」按鈕來(lái)恢復(fù)所有成員的體力。

    6、在《第七史詩(shī)》里,玩家最多可以派出最多4名核心英雄、1只神獸和1名輔助英雄來(lái)參戰(zhàn)

    游戲中的所有英雄和怪物都被賦予了一種屬性,而屬性會(huì)影響到他們的攻擊力。屬性可分為5大種,包括:「火焰」(紅色)、「寒氣」(藍(lán)色)、「自然」(綠色)、「光明」(金色)以及「黑暗」(紫色)。屬性之間會(huì)存在相克的關(guān)系,其中:「火焰」克制「自然」,「自然」克制「寒氣」,「寒氣」克制「火焰」,而「光明」以及「黑暗」會(huì)互相克制。攻擊者具有有利屬性時(shí),傷害量、暴擊率以及強(qiáng)擊機(jī)率會(huì)上升。反之,攻擊者具有不利的屬性時(shí),被閃避的機(jī)率會(huì)生生。由于屬性之間的相克關(guān)系會(huì)影響到技能傷害量和命中率,因此在備戰(zhàn)時(shí),必須要根據(jù)關(guān)卡中所出現(xiàn)的敵人之屬性來(lái)選出最合適的陣容。

    7、屬性之間的相克關(guān)系會(huì)影響到技能傷害量和命中率,因此得根據(jù)敵人屬性選出合適的陣容

    《第七史詩(shī)》是一款回合制的RPG手游,因此戰(zhàn)斗會(huì)依回合順序來(lái)進(jìn)行,而每回合會(huì)以快速度的順序決定。對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中,玩家可以透過(guò)查看介面左側(cè)的時(shí)間軸來(lái)了解下一次輪到誰(shuí)攻擊。輪到己方回合時(shí)才能釋放英雄的技能。英雄的技能可分為「主動(dòng)技能」以及「被動(dòng)技能」選擇要使用的「主動(dòng)技能」后再點(diǎn)選目標(biāo),即可發(fā)動(dòng)該技能。「被動(dòng)技能」則無(wú)法直接使用,而得在特定條件下才會(huì)發(fā)動(dòng)。長(zhǎng)按技能時(shí),可以確認(rèn)技能相關(guān)資訊。戰(zhàn)斗中若使用基本技能,會(huì)根據(jù)剩余我軍的「夾攻」率發(fā)生「夾攻」。「夾攻」只會(huì)發(fā)生在可行動(dòng)狀態(tài)的我軍身上。「夾攻」率最多不會(huì)超過(guò)20%。

    8、戰(zhàn)斗會(huì)依回合順序來(lái)進(jìn)行,而每回合會(huì)以快速度的順序決定

    戰(zhàn)斗過(guò)程中,每次我軍英雄發(fā)動(dòng)技能攻擊敵人時(shí),將可以累積一定量的靈魂能量。靈魂能量集滿時(shí),將可以獲得1點(diǎn)靈魂。使用戰(zhàn)斗途中獲得的靈魂時(shí),可以透過(guò)靈魂燃燒來(lái)強(qiáng)化英雄的技能效果。另外,累積一定量的靈魂能量時(shí),還可以召喚神獸來(lái)協(xié)助戰(zhàn)斗。召喚后,神獸將出現(xiàn)并釋放技能攻擊敵人,然后會(huì)立即退場(chǎng)。

    使用戰(zhàn)斗途中獲得的靈魂時(shí),可以透過(guò)靈魂燃燒來(lái)強(qiáng)化英雄的技能效果。

    第七史詩(shī)亞服游戲特色

    1.精美的角色立繪,每位角色擁有不同的養(yǎng)成玩法,你可以為你的角色打造不同的武器裝備進(jìn)行戰(zhàn)斗。

    2.震撼的演出效果,游戲中的大部分角色擁有技能演出動(dòng)畫(huà),且質(zhì)量極高,個(gè)性化ui界面為你帶來(lái)全新的視覺(jué)效果。

    3.你可以在這里召喚大量的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,游戲采用回合制戰(zhàn)斗玩法,每個(gè)角色擁有不同的屬性和定位,例如水、火、木、光、暗等。

    4.大量的裝備讓你的戰(zhàn)斗變得更具策略性,你可以通過(guò)裝備的套裝效果來(lái)讓你的角色走向不同的成長(zhǎng)方向,在pvp競(jìng)技中更好的發(fā)揮實(shí)力。

    第七史詩(shī)亞服游戲亮點(diǎn)

    1.游戲的玩法簡(jiǎn)單,然而精通需要一定的門檻,大量的裝備和角色養(yǎng)成是游戲的核心樂(lè)趣所在。

    2.游戲擁有獨(dú)特的pvp玩法模式,玩家可以選擇不同的角色進(jìn)行組隊(duì)競(jìng)技,和來(lái)自世界各地的玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。

    3.第七史詩(shī)的2D效果非常出色,游戲拋棄了傳統(tǒng)的“二頭身”角色模型,每一位角色都擁有獨(dú)一無(wú)二的模組和技能效果。

    4.游戲中會(huì)不定期開(kāi)展各種活動(dòng),你可以通過(guò)活動(dòng)來(lái)收集養(yǎng)成資源和材料。

    第七史詩(shī)亞服游戲簡(jiǎn)評(píng)

    作為一款二次元風(fēng)格的冒險(xiǎn)游戲,第七史詩(shī)在畫(huà)面演出效果上可以說(shuō)是做到了2d場(chǎng)景的極致,豐富的劇情故事為你呈現(xiàn)全新的冒險(xiǎn)旅程,你將在一個(gè)奇幻的異世界中開(kāi)始你的獨(dú)特冒險(xiǎn)。游戲帶有一定的pvp競(jìng)技要素,在游戲后期非常考驗(yàn)玩家對(duì)角色的把控能力和裝備搭配策略,適合喜歡挑戰(zhàn)的玩家嘗試.


    需要網(wǎng)絡(luò) 免費(fèi) 綠色安全 展開(kāi)收起

    游戲信息

    游戲分類:熱門游戲游戲大小:1.75GB

    游戲版本:v1.0.42更新時(shí)間:2023-05-12 11:00:01

    發(fā)布者:波妞

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